¡Hola, gente del Submundo y Sinluz! Aquí vuestro colega de Vitalgamer, listo para desgranar lo último que ha caído en nuestras manos desde las profundidades de FromSoftware. Hoy no venimos a hablar de la esperadísima expansión de *Elden Ring*, Shadow of the Erdtree, que ya sabemos que esa es otra liga. No, hoy el foco está en un giro inesperado dentro del universo de las Tierras Intermedias: Elden Ring Nightreign y su flamante DLC, The Forsaken Hollows.La pregunta que nos ronda a todos es la misma: ¿esta incursión en el formato roguelike cooperativo está a la altura del *original*, o es un alma perdida más en la vasta niebla? Vamos a destriparlo con la precisión de un duelista de FromSoftware, pero con el cariño de quien ama esta industria hasta la médula.
Desembarco en Limveld: Un Roguelike con Sabor a FromSoftware
Nightreign: El Giro Inesperado
Cuando FromSoftware anunció Elden Ring Nightreign, muchos nos quedamos con la mandíbula caída, no porque no esperáramos más del universo de *Elden Ring*, sino por su *atrevida* dirección. Se trata de un *spin-off* independiente, un roguelike de acción y rol diseñado para el cooperativo de hasta tres jugadores, lanzado el 30 de mayo de 2025. ¡Una auténtica herejía para los más puristas del modo individual!Aquí no somos el Sinluz que forja su destino en solitario; somos Nightfarers, campeones que deben colaborar en un Limveld proceduralmente generado para erradicar la «Reinado de la Noche». Esto significa mapas que cambian con cada partida, una suerte de batallas cronometradas para preparar el encuentro con los jefes finales de cada «día» in-game. ¿Suena a *battle royale* con espadas gigantes? Un poco, sí, pero con el inconfundible toque de dificultad y diseño artístico de la casa. El juego base ha vendido más de 5 millones de unidades y recibió críticas generalmente positivas, un buen indicativo de que el experimento, como mínimo, no salió mal.
The Forsaken Hollows: ¿Resplandor u Oscuridad Adicional?
La Promesa de lo Nuevo
Y justo cuando los Nightfarers creíamos haber dominado el Limveld, FromSoftware nos lanza The Forsaken Hollows, un DLC que llegó el pasado 4 de diciembre de 2025. Esta expansión digital promete profundizar la experiencia roguelike con una buena ración de contenido fresco. Hablamos de dos nuevos Nightfarers, la Undertaker (una abadesa con un mazo y gran fe) y el Scholar (un académico con una espada bastón y magia de apoyo), que ya de por sí abren un abanico de sinergias en el cooperativo.Pero lo que ha encendido las redes y los debates en los foros es la inclusión de *nuevos jefes nocturnos*, algunos de ellos sacados directamente del panteón de FromSoftware. ¿Estás listo para reencontrarte con la Bestia Divina León Danzarín de Shadow of the Erdtree, el Príncipe Demonio de *Dark Souls III*, y nada menos que el mismísimo Artorias de *Dark Souls*? ¡Sí, habéis leído bien! Parece que el lore de Nightreign se está convirtiendo en el multiverso de Miyazaki, y no me quejo. Además, llegan nuevas localizaciones y los eventos «Shifting Earth», que prometen alterar drásticamente el mapa de Limveld para añadir una capa extra de caos y rejugabilidad.

El Combate: ¿Fiel al Legado From?
Aquí es donde The Forsaken Hollows tiene que demostrar su valía. Los nuevos Nightfarers, Undertaker y Scholar, llegan con sets de habilidades que invitan a la experimentación. La Undertaker, con su enfoque en Fuerza y Fe, rellena un hueco importante para quienes buscan un tanque con capacidad de curación, mientras que el Scholar parece el perfecto *support* para deshabilitar enemigos y potenciar a los aliados. El cooperativo, que ya era la base de Nightreign, se ve ahora aún más potenciado, incentivando la coordinación en un grado que, sinceramente, es marca de la casa. Si eres un lobo solitario del Soulsborne, quizás Nightreign y este DLC sigan sin ser para ti, pero para los más abiertos, la experiencia de compartir victorias épicas es inmejorable.Los jefes, por otro lado, son el plato fuerte. La promesa de ver a Artorias con gráficos actuales y en un contexto ligeramente diferente… ¡buff! Eso es un billete directo a la nostalgia y un desafío asegurado. La comunidad ya está debatiendo sobre la dificultad y la creatividad de estos nuevos encuentros, y las primeras impresiones apuntan a que FromSoftware no ha perdido el toque para diseñar antagonistas memorables. Los eventos «Shifting Earth» que transforman el mapa también son un puntazo, ofreciendo nuevas estrategias y rutas, lo que es esencial para la naturaleza roguelike del juego. Es como si el mismísimo árbol Áureo decidiera hacer un *sudoku* con la geografía de Limveld.

La Gran Pregunta: ¿A la Altura del «Original»?
Comparando Peras con Manzanas (y Runas con Niebla)
Ahora, llegamos al meollo del asunto: ¿está The Forsaken Hollows, como DLC de Nightreign, a la altura del Elden Ring original? La respuesta no es sencilla, porque, para ser sinceros, estamos comparando peras con manzanas… o mejor dicho, un majestuoso árbol Áureo con un bosque procedural bajo la eterna noche. Elden Ring es un RPG de mundo abierto, una obra maestra que redefine el género y ofrece una libertad sin precedentes. Nightreign, en cambio, es un roguelike cooperativo, una experiencia más compacta y enfocada en la rejugabilidad inmediata y el juego en equipo.El listón que puso Elden Ring y su DLC oficial, Shadow of the Erdtree (lanzado en junio de 2024), es estratosférico en términos de narrativa, diseño de niveles y alcance. The Forsaken Hollows no busca competir en ese terreno. Su objetivo es elevar la experiencia de Nightreign, y en ese sentido, lo consigue con creces. Añade variedad, personajes interesantes y, sobre todo, una dosis de jefes que son un guiño precioso a la historia de FromSoftware. Es como si Miyazaki hubiera abierto el baúl de los recuerdos y nos hubiera permitido un *fan service* de lujo, pero encajado en una nueva dinámica.
El Valor del Contenido y el Futuro de Nightreign
Con un precio de 15 dólares, The Forsaken Hollows ofrece una buena cantidad de contenido para lo que es. Los dos nuevos Nightfarers, los jefes inéditos y los icónicos, y las nuevas mecánicas de «Shifting Earth» aseguran que las expediciones en Limveld sigan siendo frescas y desafiantes. La comunidad ha recibido este DLC con entusiasmo, destacando la calidad de los nuevos jefes y el valor que aporta a la rejugabilidad del juego base. Se habla incluso de que los nuevos jefes de este DLC están entre los mejores diseñados por FromSoftware.Este DLC demuestra que Nightreign no es solo un experimento pasajero, sino una propuesta con potencial para crecer. Las ventas de más de 2 millones de unidades para The Forsaken Hollows son una clara señal de que hay un público para esta versión más «condensada» y cooperativa del universo *Elden Ring*. Podríamos estar ante el nacimiento de una subfranquicia que explore diferentes géneros dentro del lore tan rico que George R.R. Martin y Miyazaki crearon. Personalmente, me alegra ver a FromSoftware atreverse a salir de su zona de confort, aunque sea para volver a la misma casa por la puerta de atrás con un roguelike.

