El Camino del Malvado: De la Contaminación a la Redención Colectiva
Lo de Moon Studios es un máster acelerado en desarrollo de videojuegos con montañas rusas emocionales incluidas. Tras dejarnos boquiabiertos con la belleza de los Ori, se lanzaron a la piscina del Action RPG visceral con No Rest for the Wicked. Y, déjame decirte, la expectación era máxima desde su anuncio en The Game Awards de 2023.
El 18 de abril de 2024, el juego aterrizó en Early Access en Steam, y la cosa no ha sido un camino de rosas, precisamente. Los chicos de Moon Studios han tenido que sudar la camiseta, y no solo por el combate infernal que nos proponen.
El Drama del «Review Bombing» y la Independencia
Recordarás, supongo, el revuelo de mayo de 2025. Una actualización de equilibrio, «The Breach update«, desató la ira de algunos, y el «review bombing» en Steam se cernió sobre el estudio. Thomas Mahler, el CEO, no se mordió la lengua al expresar su preocupación por la supervivencia del estudio. Más tarde matizó, sí, pero la presión era palpable.
Lo interesante es que, poco antes, en marzo de 2025, Moon Studios había adquirido los derechos de publicación de Take-Two Interactive. Un movimiento valiente que les dio total autonomía, pero también toda la responsabilidad. Esa independencia, al parecer, vino con un bautismo de fuego. Pero, como buen Soulslike que es, No Rest for the Wicked y sus creadores supieron levantarse.

Juntos somos Más Fuertes: La Llegada del Multijugador
Y vaya si se han levantado. Tras meses de trabajo, teasers emocionantes (¿te acuerdas del blog «Being Wicked Together«?), y el esperado «Wicked Inside Showcase«, el día ha llegado. El 22 de enero de 2026 marca un antes y un después para No Rest for the Wicked con el lanzamiento de la actualización cooperativa «Together«.
Esto no es un co-op cualquiera, chavales. Olvídate de los sistemas típicos. Moon Studios ha cocinado algo especial: «Reinos» compartidos y persistentes para hasta cuatro jugadores. ¿Qué significa esto? Que el progreso es colectivo, que tus acciones afectan el mundo de tus amigos y viceversa, incluso cuando no están conectados. Es una apuesta brutal por redefinir el multijugador en los ARPG.
Y el éxito les acompaña. Antes de este lanzamiento, el 15 de enero de 2026, el juego ya había superado el millón de copias vendidas en Early Access. Un hito que demuestra que, a pesar de las turbulencias, la visión de Moon Studios ha calado hondo.

Fin de Semana Gratis y Precio Irresistible: ¡Tu Momento es Ahora!
Para celebrar la llegada del modo «Together» y el hito del millón de ventas, Moon Studios ha puesto toda la carne en el asador. Desde el 22 de enero hasta el 26 de enero de 2026, puedes jugar a No Rest for the Wicked completamente GRATIS en Steam. ¡Sí, has leído bien!
Y si te engancha (que lo hará, te lo aseguro), tienes hasta el 4 de febrero de 2026 para pillarlo con un descuento del 40%. Es el mayor descuento desde su lanzamiento, una oportunidad de oro antes de que el precio suba cuando el juego salga de Early Access, allá por 2027, con el lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Un Vistazo Bajo el Capó: La Tecnología que Impulsa lo Malvado
No podemos hablar de No Rest for the Wicked sin mencionar su músculo técnico. Este no es un juego cualquiera. Bajo el capó, encontramos el motor gráfico personalizado «Moonity» (basado en Unity), que da vida a esos entornos pictóricos tan característicos de Moon Studios.
Pero la magia real para el multijugador reside en su nuevo motor de simulación, construido sobre el Quantum Engine de Exit Games. ¿El resultado? Una lógica de juego impecable y un sistema de física 3D completamente determinista para la red. En otras palabras, estabilidad y fluidez, vitales para un combate tan exigente.
Así que ya lo sabes, si tienes un PC decente (recuerda: 16GB de RAM y SSD obligatorio) y buscas un desafío que te ponga los pelos de punta, ahora es el momento de unirte a la refriega. El camino será largo, pero ahora, por fin, no tendrás que recorrerlo solo.

