El Apocalipsis que Nunca Acaba: State of Decay 3 Lucha por la Vida
¿Te acuerdas de State of Decay 3? Si la respuesta es «apenas» o «creía que estaba cancelado», tranquilo. No eres el único. El desarrollo de la secuela más esperada del simulador de supervivencia zombi de Undead Labs se ha convertido en un auténtico culebrón. Un «culebrón» que, de tan largo, ya tiene más episodios que la propia horda de muertos vivientes. Pero alucina, vecino: Microsoft ha vuelto a salir a la palestra para reafirmar que no, que el juego está más vivo que nunca.
El jefe actual de Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha soltado el bombazo en una serie de entrevistas este enero de 2026. Ha dicho que State of Decay 3 no solo está en desarrollo activo, sino que es «jugable» internamente y «está saliendo realmente bien». Es más, promete que «seguramente veremos mucho más de él en el próximo año» (es decir, en 2026).
Un Viaje al Infierno del Desarrollo (y Vuelta, ¿Quizás?)
Para entender esta mezcla de esperanza y desconfianza, hay que echar un vistazo al historial. La preproducción de State of Decay 3 arrancó a finales de 2018, coincidiendo con la adquisición de Undead Labs por parte de Microsoft. Todo pintaba bien hasta su espectacular anuncio oficial con un tráiler cinematográfico en el Xbox Games Showcase de verano de 2020.
Pero la cosa se torció. Entre 2021 y 2022, empezaron a filtrarse informes y rumores de un «development hell» en Undead Labs. Mala gestión, agotamiento del personal, acusaciones de sexismo… La comunidad llegó a especular que el anuncio de 2020 fue prematuro, con algunos desarrolladores afirmando que el estudio «ni siquiera sabía lo que era» el juego en ese momento. Vaya papeleta, ¿eh?

En septiembre de 2022, Matt Booty, entonces jefe de Xbox Game Studios, intentó calmar las aguas, confirmando que el juego seguía activo y que contaban con la ayuda de The Coalition (los maestros de Gears of War) para exprimir el Unreal Engine 5.
Luego, más silencio. En 2025, la cancelación de otros pesos pesados de Xbox como Everwild y Perfect Dark disparó todas las alarmas. ¿Sería State of Decay 3 el siguiente en caer?
Un rayo de esperanza llegó en octubre de 2025, cuando Brandt Fitzgerald, un desarrollador de Undead Labs, comentó en Reddit sobre un «progreso diario asombroso» y la promesa de una «inundación de los canales con grandes noticias». Aunque también reconoció los «contratiempos» del desarrollo, desde la rotación de personal por la COVID hasta despidos y la duplicación del tamaño del equipo.
¿Qué Sabemos Realmente del Fin del Mundo?
Más allá del drama, hay hechos irrefutables. El estudio a cargo es Undead Labs, con Xbox Game Studios / Microsoft como editor. El motor gráfico es el potente Unreal Engine 5, y la colaboración con The Coalition debería garantizar un apartado técnico de primera.
Las plataformas confirmadas son Xbox Series X|S y PC. Y, como ya es costumbre en Microsoft, estará disponible «Day One» en Xbox Game Pass, además de Xbox Cloud Gaming.

En cuanto a las mecánicas, el juego se aferrará a los pilares de la serie: gestión de comunidades de supervivientes, recolección de recursos, defensas contra hordas zombis. La icónica «permadeath» (muerte permanente) promete ser aún más impactante, y la ambición es ofrecer un mundo cooperativo abierto.
El Dilema de la Industria: ¿Confianza o Vaporware?
La situación actual de State of Decay 3 es un reflejo de los desafíos de la industria. Por un lado, tenemos la postura oficial de Microsoft, que, a través de Craig Duncan, insiste en que todo va viento en popa. El juego ha superado hitos internos y la dirección de Xbox confía en su potencial.
Por otro lado, el escepticismo de la comunidad es palpable. Un ciclo de desarrollo que se extiende desde 2018, un anuncio prematuro en 2020 y una cantidad irrisoria de material jugable mostrado hasta la fecha alimentan las etiquetas de «vaporware». La ausencia del juego en el reciente Xbox Developer_Direct 2026 tampoco ayuda, ¿verdad?

Las acusaciones pasadas de mala gestión en Undead Labs, aunque mencionadas en el pasado, siguen siendo un fantasma que planea sobre el proyecto. Y aunque la presencia «Day One» en Game Pass es un punto fuerte de mercado, la pregunta clave es: ¿cuándo veremos gameplay real? Los rumores de una posible versión para PlayStation 5, sin confirmación oficial, solo añaden más leña al fuego de la especulación.
Parece que 2026 será el año clave. O vemos ese gameplay prometido y una ventana de lanzamiento, o el apocalipsis de State of Decay 3 amenaza con ser uno de esos desarrollos que nunca encuentran la luz. El tiempo, y Microsoft, dirán.

