Star Trek: Voyager – Across the Unknown Llega Hoy a Steam

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⚡ Resumen

Star Trek: Voyager – Across the Unknown es el nuevo rogue-lite de estrategia y supervivencia que te pone al mando de la USS Voyager. Gestiona tu nave, recursos y tripulación a través de 12 sectores del Cuadrante Delta en tu épico viaje de regreso a casa. Con el regreso de Tim Russ y Robert Duncan McNeill en las voces, y decisiones con ramificaciones, se lanza el 18 de febrero de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. ¡Prepárate para lo desconocido!

El Cuadrante Delta te Espera: Star Trek: Voyager – Across the Unknown ha Llegado

Por fin está aquí. Tras semanas de expectación, Star Trek: Voyager – Across the Unknown ha atracado en nuestras plataformas, prometiendo una experiencia que combina la nostalgia más pura con la adrenalina de un rogue-lite de supervivencia. Desde su anuncio el 20 de agosto de 2025, los fans de Star Trek no han dejado de hablar de este título.

Desarrollado por Gamexcite y publicado por Daedalic Entertainment, este juego licenciado por Paramount Consumer Products busca capitalizar el vasto universo de la franquicia. Pero no te confundas, esto no es un paseo por el Holodeck; es un viaje brutal a través de lo desconocido.

La Odissea de Siete Años, Ahora en tus Manos

¿Recuerdas el viaje de siete años de la USS Voyager? Pues ahora eres tú quien tiene el timón. Star Trek: Voyager – Across the Unknown te sumerge de lleno en una aventura de estrategia y supervivencia donde cada decisión cuenta.

Un Rogue-Lite que te Atará al Asiento del Capitán

El juego convierte ese épico regreso a casa en un desafío rogue-lite. ¿Qué significa eso? Que cada partida es única. Deberás gestionar la nave, sus sistemas, los siempre escasos recursos y, por supuesto, a tu variopinta tripulación a través de 12 sectores del traicionero Cuadrante Delta.

Es una carrera contra el tiempo y la incertidumbre, donde la ficción interactiva se entrelaza con la pura supervivencia. Cada elección, desde qué ruta tomar hasta cómo reaccionar ante una anomalía, tendrá ramificaciones y consecuencias directas en la narrativa y el destino de tu tripulación.

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Combate, Exploración y los Iconos de Siempre

Aquí no solo disparas fásers; la jugabilidad es profunda y variada. Tendrás combate nave contra nave, misiones de equipo para explorar planetas o naves abandonadas (las famosas «away missions») y elementos narrativos que aseguran que ninguna partida sea igual a la anterior.

Voces Conocidas para un Viaje Familiar

Y hablando de familiaridad, ¡prepara tus oídos! Tim Russ y Robert Duncan McNeill retoman sus icónicos papeles como Tuvok y Tom Paris, respectivamente. Sus voces te guiarán con las voces en off al inicio de cada sector, añadiendo una capa de autenticidad que hará las delicias de cualquier Trekkie.

Este detalle, junto con la licencia oficial, refuerza la conexión con la serie original, algo que los fans valoran enormemente. ¿Estás listo para escuchar las directrices lógicas de Tuvok mientras Paris se queja de otra escasez de torpedos?

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Disponibilidad y Requisitos: ¿Tu PC está a la Altura?

Star Trek: Voyager – Across the Unknown ha tenido un lanzamiento global el 18 de febrero de 2026, llegando a PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S y, sorprendentemente, también a la Nintendo Switch 2, un detalle que se confirmó el 13 de enero de 2026. Las comunidades ya estaban celebrando la cuenta atrás desde el 16 de febrero, y el tráiler de lanzamiento oficial salió el 17 de febrero.

¿Necesitas una Nueva Nave para Jugar?

Si eres de PC, quizá te estés preguntando si tu equipo puede con el desafío del Cuadrante Delta. Aquí tienes los requisitos:

  • **Mínimo:** Windows 11 (64 Bit), un AMD Ryzen 5 2600 o Intel Core i5-8500, 16 GB de RAM y una NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) o AMD Radeon RX 580 (8GB). Necesitarás 11 GB de almacenamiento y DirectX 12.
  • **Recomendado:** Para una experiencia óptima, apunta a un AMD Ryzen 7 7800X3D o Intel Core i5-14600K, 16 GB de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 3060 o AMD Radeon RX 5700 XT.

El precio en Steam es de 34.99 USD, con una oferta de lanzamiento del 10% (31.49 USD) que finaliza el 4 de marzo. Y sí, hay una Deluxe Edition que incluye un DLC para los más entusiastas.

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Primeras Impresiones: ¿Euforia Proustiana o Rutina de Holodeck?

Como todo lanzamiento que se precie, Star Trek: Voyager – Across the Unknown no llega sin su dosis de debate. Si bien es innegable que evoca una «euforia proustiana» al reconocer elementos clave del programa, algunas críticas tempranas sugieren que las mecánicas podrían sentirse como una «recreación estándar de Holodeck».

Esto lo compara con otros títulos de gestión de bases, lo que podría restarle originalidad para aquellos que busquen algo radicalmente nuevo. Otro punto de fricción inicial fue la ausencia del tema musical oficial, aunque los desarrolladores corrigieron esto antes del lanzamiento, para alivio de todos.

Cuando la Gestión te Hace Sentir Viejo

El dossier de investigación señala una particularidad: el juego presenta elementos de gestión que no eran tan explícitos en la serie original. La necesidad constante de recoger Deuterio o la moral de la tripulación ligada a la infraestructura de la nave, son ejemplos.

Para algunos, esto puede «hacer sentir viejo», al enfrentarse a una realidad más cruda y detallada de la supervivencia espacial que la que se veía en televisión. Al ser su día de lanzamiento, el juego aún no cuenta con reseñas de usuarios en plataformas como Steam, así que la opinión de la comunidad aún está por formarse.

En cualquier caso, la propuesta de Daedalic Entertainment y Gamexcite es clara: ofrecer una experiencia donde tus decisiones importen de verdad, influenciando directamente la narrativa y el incierto destino de la USS Voyager y su tripulación.

⚡ Veredicto Final

✅ Lo Bueno:

  • Retorno de Tim Russ y Robert Duncan McNeill.
  • Licencia oficial de Paramount Consumer Products.
  • Mecánicas rogue-lite y de supervivencia únicas para la franquicia.
  • Decisiones con ramificaciones significativas.
  • Amplia disponibilidad en plataformas, incluyendo Nintendo Switch 2.
❌ Lo Malo:

  • Posible sensación de «recreación estándar de Holodeck» en mecánicas.
  • Gestión de recursos puede «hacer sentir viejo» a algunos.
  • Falta de reseñas de usuarios en lanzamiento para una visión más amplia.
  • (Inicialmente) ausencia del tema musical oficial, aunque corregido.

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