¡Atención, aventureros de Vitalgamer! El cielo ya no es el límite, es el escenario. El esperadísimo Everwind, ese RPG de supervivencia y sandbox en primera persona que nos ha tenido en vilo, ha alzado el vuelo hoy mismo, 17 de marzo de 2026, directamente hacia el Acceso Anticipado de Steam.
De la mano de Enjoy Studio S.A. (con base en Polonia) y con el respaldo de Bohemia Interactive (desde la República Checa), Everwind nos invita a explorar un universo de islas flotantes y cielos infinitos. ¿Estás listo para construir tu fortaleza aérea y surcar las nubes?
El Vuelo Comienza: De Kickstarter al Acceso Anticipado
La gestación de Everwind ha sido un viaje con viento a favor, al menos en sus inicios. Allá por mayo de 2025, una campaña de Kickstarter arrasó, superando su objetivo inicial y recaudando más de 45.000€ gracias a casi 900 mecenas.
Fue entonces cuando Enjoy Studio S.A. y Bohemia Interactive desvelaron los secretos de sus naves voladoras modulares y la progresión de personaje en el Devlog #3. La expectación era palpable.
El Camino de las Estrellas
El juego no hizo más que crecer en visibilidad. Durante el Steam Next Fest 2025, Everwind se coronó como una de las demos más jugadas. Luego, en octubre de 2025, una demo pública avivó las llamas del debate entre jugadores y desarrolladores. Los creadores de contenido no tardaron en sumarse, marcándolo como uno de los RPG más esperados de Steam en marzo de 2026.
Con detalles sobre precios y el ansiado multijugador cooperativo (¡hasta 4 jugadores de inicio!), todo parecía listo. Las primeras reseñas, eso sí, ya apuntaban a un potencial innegable, pero también a ciertos tropiezos en el camino. ¿Era demasiado bonito para ser perfecto?
Un Mundo en las Nubes: Ambición y Mecánicas Esenciales
Everwind te lanza a un mundo generado proceduralmente, enteramente destructible y con un característico estilo pixelado basado en vóxeles. Tu misión: sobrevivir, construir y explorar. ¿Y cómo? Pues a bordo de tu propia isla-barco voladora, claro está.
La construcción de bases, la recolección de recursos, el crafteo y el saqueo son el pan de cada día. El combate, por su parte, se basa en la resistencia y ofrece opciones cuerpo a cuerpo, a distancia y mágico. Podrás especializarte en tres ramas: Guerrero, Ingeniero o Arcanista.

Explorando los Cielos y Más Allá
Pero lo que realmente te enganchará es la exploración de las «zonas de altitud», diferentes biomas y desafíos a medida que asciendes. También te esperan mazmorras y un robusto sistema de personalización de personajes. ¡Ah, y todo esto con un precio de lanzamiento en Acceso Anticipado de $24.99 USD para la Edición Estándar, con un 10% de descuento hasta el 31 de marzo de 2026!
Entre Nubes y Tormentas: El Veredicto Preliminar
Everwind irrumpe en un mercado de RPG de supervivencia más saturado que el metro en hora punta. La propuesta de las islas flotantes es su bandera, sin duda. Pero, como buen Acceso Anticipado, viene con su ración de ‘peros’.
Los desarrolladores prometen un enfoque colaborativo, trabajando «con los jugadores» para pulir el juego y ofrecer un lanzamiento «muy sólido». Pero ya sabes, la comunidad es implacable. Las primeras voces critican la «genericidad» de mecánicas de supervivencia como la cocina o el crafteo, que se resuelven con un clic sin mucha chispa.

Las Sombras del Horizonte
Y el combate… ay, el combate. Algunos lo tildan de «tosco» y «lagueado», esperando la fluidez de un Rune Slayer o Deepwoken. La escalada de paredes también ha recibido su ración de críticas por romper el ritmo de juego. Las comparaciones con pesos pesados como Minecraft, Skyrim, Valheim o Enshrouded son inevitables, y el listón, altísimo.
Además, algunos curiosos recuerdan que el juego pudo haber sido conocido como «Skyverse» y que incluso se rumoreó un modelo de negocio free-to-play. Esto genera, como poco, un poco de ceja levantada sobre la dirección a largo plazo. El éxito dependerá de cómo Enjoy Studio S.A. afronte estas críticas y pulirá sus joyas. El objetivo: una versión 1.0 para el primer trimestre de 2027.


