El pasado 20 de junio de 2025, Chrono Odyssey, el esperado MMORPG de NPIXEL y Kakao Games, abrió su primera beta cerrada en Steam, generando una expectación masiva con más de un millón de solicitudes de acceso. Presentado en el Summer Game Fest 2025, este título promete un universo de fantasía oscura, combates dinámicos y mecánicas de manipulación del tiempo a través del Chronotector. Tras explorar el mundo de Setera durante el breve periodo de prueba de 72 horas, mi experiencia ha sido una mezcla de fascinación y frustración. En Vitalgamer, desglosamos lo que esta beta nos deja, sus promesas y los retos que aún enfrenta.
Un mundo visualmente deslumbrante, pero vacío
Desarrollado con Unreal Engine 5, el mundo de Setera es un espectáculo visual. Los biomas, desde praderas vibrantes hasta pantanos oscuros, están renderizados con un nivel de detalle que rivaliza con los mejores títulos de la generación. Sin embargo, la beta, que ofrecía una región inicial y misiones de historia tempranas, se sintió sorprendentemente vacía. La falta de eventos dinámicos o NPCs con interacciones profundas hizo que la exploración, aunque hermosa, careciera de propósito. En X, usuarios como @Cryokhai92 han criticado esta sensación de esterilidad, comparándola con una versión menos pulida de New World. Como alguien que disfrutó de la inmersión de Black Desert Online, me decepcionó que Chrono Odyssey no lograra capturar esa vitalidad en su mundo abierto durante la beta.
Combate dinámico, pero con asperezas
La beta permitió probar tres clases: Swordsman, Ranger y Berserker, cada una con hasta tres tipos de armas intercambiables. El combate, inspirado en títulos como Elden Ring, es rápido y visceral, con combos que combinan ataques ligeros, pesados y habilidades especiales. El Chronotector, un artefacto que permite manipular el tiempo, prometía ser el gran diferenciador. Sin embargo, sus habilidades, como congelar enemigos o retroceder diez segundos, se sintieron más como trucos visuales que como mecánicas transformadoras. Me sorprendió desagradablemente lo limitado que resultó el sistema de tiempo en la beta, reducido a un puñado de habilidades genéricas que no alteraban significativamente las batallas. En Reddit, los jugadores han señalado que la idea de manipulación temporal, tan ambiciosa en los tráileres, no se refleja en la práctica. Comparado con el impacto de la habilidad de rebobinado en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, el Chronotector decepciona.
La personalización de personajes, sin embargo, es un punto fuerte. Los deslizadores para ajustar cada detalle del cuerpo y el sistema de color RGB para cabello y tatuajes son impresionantes. Pasé casi una hora creando mi Ranger, un proceso que me recordó a los días de ajustar personajes en Soulcalibur, pero con aún más opciones.
Problemas técnicos: Un obstáculo en el camino
La beta, limitada a servidores en Norteamérica, Europa y Asia, sufrió problemas de estabilidad. En mi experiencia, los 38.8 GB de descarga fueron fluidos, pero el juego presentó caídas de frames y stuttering, especialmente en combates con múltiples enemigos. En X, @Cryokhai92 describió las animaciones como “torpes” y las armas como “sin peso”, un sentimiento compartido por muchos. Aunque es una beta, estos fallos técnicos empañan la experiencia, especialmente en un título que exige un PC robusto, con requisitos recomendados que incluyen una NVIDIA GeForce RTX 3060. Comparado con la fluidez de Black Desert Online, otro MMORPG coreano, Chrono Odyssey necesita más pulido antes de su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2025.
Narrativa y progresión: Un potencial sin explotar
La beta ofreció misiones iniciales de la historia, donde encarnas a un miembro de los Idraiginn, una fuerza especial que lucha contra el Vacío en Setera. La premisa, con sus líneas temporales fracturadas y un conflicto cósmico, es intrigante, pero las misiones se sintieron genéricas, centradas en tareas de “mata y recoge”. La falta de una narrativa envolvente en esta fase inicial es decepcionante, especialmente para un juego que promete explorar épocas pasadas. En foros como ResetEra, los jugadores han expresado su deseo de una historia más inmersiva, algo en lo que Chrono Odyssey podría destacar si NPIXEL aprovecha el feedback de esta beta.
Conclusión: Un proyecto ambicioso con mucho por pulir
Chrono Odyssey tiene el potencial para ser un referente en el género MMORPG, con su ambicioso enfoque en la manipulación del tiempo y un mundo visualmente espectacular. Sin embargo, esta beta cerrada, aunque prometedora, revela un producto inacabado, con problemas técnicos y una jugabilidad que no cumple del todo las expectativas generadas por los tráileres. Con un lanzamiento previsto para finales de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S, NPIXEL tiene tiempo para refinar la experiencia. La comunidad está expectante, y en Vitalgamer estaremos atentos a su evolución. ¿Crees que Chrono Odyssey logrará redimir el tiempo? Comparte tu opinión y únete al debate.