¡FIN DE UNA ERA! Phil Spencer Cuelga el Mando: Asha Sharma, la Novata en Gaming, al Timón de Xbox
Prepárate, porque los cimientos de Microsoft Gaming han temblado. El 20 de febrero de 2026, tras comunicar sus intenciones en otoño de 2025, Phil Spencer, la leyenda que lideró Xbox desde 2014, anunció su retirada. ¡Casi cuatro décadas en la compañía! Su legado es innegable, pero la gran pregunta es: ¿quién ocupará su silla?
La respuesta ha caído como una bomba el 22 de febrero: Asha Sharma es la nueva Vicepresidenta Ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming. Un movimiento audaz, incluso para Microsoft, que celebra el 25º aniversario de Xbox con un cambio radical en su cúpula.
Phil Spencer: El Adiós del Visionario
Desde su entrada como becario en 1988 hasta convertirse en el rostro de Xbox, Spencer ha sido una figura clave. Bajo su batuta, Microsoft Gaming resurgió con Game Pass, la expansión de los estudios y adquisiciones monumentales como Activision Blizzard.
Permanecerá como asesor hasta verano de 2026, asegurando una transición fluida. Su retiro efectivo fue el 23 de febrero, dejando un vacío que marcará un antes y un después en la trayectoria de la marca.
Asha Sharma: Una CEO para la Era de la IA… ¿Y los Juegos?
La nueva CEO, que reporta directamente a Satya Nadella, no es una figura cualquiera. Asha Sharma ha ostentado cargos senior en Instacart (COO) y Meta (Vicepresidenta de Producto), y fue Presidenta de CoreAI de Microsoft. Su currículum es brillante, ¡pero cero experiencia directa en la industria del videojuego!
Esta aparente falta de experiencia ha desatado el debate entre los fans. ¿Es una líder «ávida por aprender» lo que necesita Xbox en un momento tan crítico? Sharma, consciente de las preocupaciones sobre la IA, ya ha declarado su «tolerancia cero para la mala IA» y que los juegos «siempre serán arte, creado por humanos». Un mensaje tranquilizador, pero que habrá que ver en la práctica.
Nuevas Caras en la Cúpula: Booty al Contenido, Adiós Bond
La reorganización también trae cambios internos. Matt Booty asciende a Vicepresidente Ejecutivo y Director de Contenido. Su rol será crucial, supervisando los casi 40 estudios de Microsoft Gaming, incluyendo gigantes como Xbox Game Studios, Bethesda, Activision Blizzard y King.
Con franquicias como Halo, Call of Duty, The Elder Scrolls, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush y Fallout bajo su paraguas, esto, al menos, asegura la visión creativa en manos expertas. La sorpresa adicional es la dimisión de Sarah Bond, Presidenta de Xbox y para muchos, la sucesora lógica de Spencer. Su salida añade una capa más de misterio a esta reestructuración.
El Reto de Xbox: Más Allá de los 500 Millones de Usuarios
Sharma hereda una división con más de 500 millones de usuarios activos mensuales. Pero los desafíos son mayúsculos: lento crecimiento de ingresos, aumento de costes, ventas de hardware inciertas y la compleja integración post-Activision Blizzard. Microsoft quiere ser un editor líder multiplataforma.
El camino no será fácil, y la apuesta de Microsoft es arriesgada. ¿Será la visión de Asha Sharma, centrada en producto e IA, el soplo de aire fresco que necesita Xbox para su próximo cuarto de siglo, o la marca se arrepentirá de este «experimento»? El tiempo, y los juegos, lo dirán. Prepara las palomitas.

