El Fin de un Mundo: New World: Aeternum Anuncia su Retiro Definitivo y Desaparece de Tiendas

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⚡ Resumen

Hoy, 16 de enero de 2026, se marca un día sombrío para muchos de nosotros. New World: Aeternum, la ambiciosa apuesta MMORPG de Amazon Games, ha sido retirado de todas las tiendas digitales. Aunque los servidores seguirán activos hasta el 31 de enero de 2027, la noticia llega tras el cese del desarrollo de contenido en octubre de 2025 y profundos recortes en Amazon. Es el adiós a un mundo de fantasía que nos prometió la inmortalidad, pero que finalmente se diluye en el olvido.

Amigos, gamers, compatriotas de Aeternum, si estáis leyendo esto, probablemente ya lo hayáis sentido en vuestro interior. Ese escalofrío que recorre la espina dorsal de cualquier fan de los MMORPG. Ese «game over» que nadie quiere ver. Hoy, 16 de enero de 2026, es oficial: New World: Aeternum ha sido delistado de todas las plataformas digitales. No se puede comprar. El telón ha caído.

Amazon Games ha confirmado que el juego y sus expansiones ya no están disponibles para nuevas adquisiciones, aunque quienes ya lo posean podrán seguir explorando sus tierras hasta el 31 de enero de 2027, fecha en la que los servidores se apagarán para siempre. Es el final de un viaje que, para muchos, comenzó con promesas gigantes y un hype desmedido.

Un Lanzamiento con Destino, ¿o Desatino?

Recordemos el furor. New World, lanzado originalmente para PC el 28 de septiembre de 2021, llegó para romper esquemas. Impulsado por el poderío de Amazon Games Orange County y su motor Lumberyard (o Azoth, como lo quieras llamar), prometía una experiencia única en la misteriosa isla de Aeternum.

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El éxito inicial fue innegable, con picos de casi un millón de jugadores concurrentes en Steam, demostrando que la sed de MMORPGs seguía viva. Amazon no escatimó en recursos, y esa inmersión sin pantallas de carga era algo que se sentía fresco y ambicioso. En su primer mes, se vendieron alrededor de 4.5 millones de unidades, con ingresos que superaron los 150 millones de dólares, una auténtica proeza.

La Montaña Rusa de Aeternum

Pero, seamos sinceros, el camino de New World fue una montaña rusa. Los problemas iniciales de colas interminables, el famoso «bug del dinero», y una plétora de exploits y bugs que a veces paralizaban el comercio o el PvP, dejaron cicatrices. El juego, a pesar de sus gráficos impresionantes y un combate prometedor, a menudo tropezaba consigo mismo.

Con el tiempo, las cifras de jugadores cayeron drásticamente, aunque las grandes actualizaciones y expansiones lograron repuntes temporales. La más notable fue Rise of the Angry Earth en octubre de 2023, que finalmente trajo las tan ansiadas monturas y un nuevo impulso al lore. Incluso en octubre de 2024, el relanzamiento como New World: Aeternum para consolas (PS5 y Xbox Series X|S), junto con importantes actualizaciones para PC, buscaba revitalizar el universo.

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Sin embargo, en octubre de 2025, el anuncio de que Nighthaven (Temporada 10) sería la última actualización de contenido fue un jarro de agua fría. La escritura estaba en la pared, y se confirmaría hoy: el fin es inminente.

Un Adiós Agrio para un Mundo Dulce

La decisión de cerrar New World: Aeternum, aunque dolorosa para la comunidad, no es totalmente inesperada. Viene en un contexto de recortes masivos en Amazon, con miles de despidos que afectaron duramente a Amazon Games y su estrategia de juegos AAA. La compañía parece reorientar sus esfuerzos, y Aeternum, pese a su potencial y su base de jugadores leales, no logró asegurar su futuro en esa nueva visión.

El gesto de Alistair McFarlane, COO de Facepunch Studios (los creadores de Rust), ofreciendo 25 millones de libras esterlinas (unos 33.5 millones de dólares) para comprar el juego y dárselo a la comunidad, habla volúmenes sobre el apego que generó este título. Una pena que no fructificara. Es un triste recordatorio de que, a veces, la pasión de los jugadores no es suficiente para contrarrestar las decisiones corporativas.

El Legado de una Aventura Interrumpida

New World: Aeternum se va, pero no sin dejar huella. Fue un MMORPG ambicioso, hermoso a la vista y con ideas frescas. Nos demostró que Amazon podía construir un mundo persistente y tecnológicamente impresionante. Nos dio momentos de PvP épicos, exploraciones memorables y un sistema de crafteo que muchos envidiaron. A pesar de sus fallos y la trayectoria errática, siempre hubo un núcleo de jugadores que creyeron en su potencial. El adiós es agridulce, una mezcla de frustración por lo que pudo ser y gratitud por los momentos vividos en Aeternum. Descansa en paz, valiente colono. Nos veremos en otros mundos.

⚡ Veredicto Final

✅ Lo Bueno:

  • Mundo visualmente impresionante y tecnología sin pantallas de carga.
  • Lanzamiento inicial con picos masivos de jugadores y ventas sólidas.
  • Combate de acción innovador y sistema de crafteo robusto.
  • Esfuerzo constante de los desarrolladores por mejorar con actualizaciones y expansiones importantes como Rise of the Angry Earth.
❌ Lo Malo:

  • Problemas técnicos persistentes, bugs y exploits que afectaron la experiencia de juego.
  • Caída significativa de la base de jugadores tras el lanzamiento.
  • Gestión económica y contenido de endgame que no logró retener a muchos.
  • Decisiones corporativas (recortes y reorientación de Amazon Games) que llevaron al cese del desarrollo.
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