Prepárense, amantes del joystick y la barra espaciadora, porque el universo de los videojuegos nunca deja de sorprendernos. Entre la cascada de anuncios rimbombantes y los lanzamientos estelares, hay una tradición que nos mantiene en vilo cada Navidad: los juegos gratuitos de Epic Games Store. Una iniciativa que nos ha traído alegrías indescriptibles, pero que, año tras año, viene acompañada de ese duende travieso llamado «filtración». Y, claro, a veces el duende acierta, pero otras… Epic Games nos recuerda quién manda.
La Danza de las Filtraciones y la Realidad de los Regalos
El fin de año en el ecosistema de Epic Games Store es un festival de generosidad, donde regalan títulos como si no hubiera un mañana. Sin embargo, esta época también se convierte en el caldo de cultivo perfecto para que listas de supuestos juegos gratis circulen como la pólvora por internet. La comunidad gamer, siempre hambrienta de adelantos, las devora con una mezcla de esperanza y escepticismo.
Es una especie de lotería digital, un «a ver si toca» que nos mantiene pegados a las pantallas, esperando la revelación diaria. Pero en la temporada navideña de 2025, Epic Games decidió jugar sus cartas de una manera que dejó a muchos con la boca abierta, al mismo tiempo que desmentía, con hechos, la profecía de internet.
El Día que Jotunnslayer Desmintió un Sueño (y a RDR2)
La expectación era palpable. Una «lista filtrada» que se había vuelto viral en plataformas como Reddit y Dealabs prometía un calendario navideño de juegos gratis de ensueño. Para el 18 de diciembre de 2025, el nombre que resonaba era Jurassic World Evolution 2. Los dinosaurios, la estrategia, la gestión… la comunidad ya se frotaba las manos con la promesa de un AAA para el árbol de Navidad.
Pero a las 17:00 CET de ese día tan esperado, la bóveda de Epic Games se abrió, y en lugar de rugidos prehistóricos, lo que encontramos fue algo completamente diferente. Allí, esperándonos pacientemente, estaba Jotunnslayer: Hordes of Hel.
Este movimiento no solo fue una sorpresa, sino un desmentido rotundo. La supuesta lista «insider», que había predicho correctamente algunos de los primeros títulos, se desmoronó por completo. Aquellos rumores que hablaban de Red Dead Redemption 2 para el 31 de diciembre o Mortal Kombat 11 para el día 30, quedaron en el aire, con su credibilidad hecha trizas. Epic demostró que, en su tienda, la única lista fiable es la que ellos publican.
¿Quién es Jotunnslayer: Hordes of Hel? La Sorpresa que Desbancó al AAA
Dejando de lado la decepción por los dinosaurios ausentes, hablemos del protagonista inesperado. Jotunnslayer: Hordes of Hel es un roguelike de supervivencia de hordas ambientado en los oscuros reinos de la mitología nórdica. Desarrollado por Games Farm y ARTillery, invita a los jugadores a enfrentarse a oleadas interminables de enemigos, buscando bendiciones divinas y mejoras para convertirse en un guerrero casi divino.
El juego fue lanzado de acceso anticipado en Steam el 21 de enero de 2025, y su versión 1.0 hizo su debut oficial el 3 de septiembre de ese mismo año. Originalmente, tenía un precio de 14.99 dólares, lo que lo convierte en una adquisición interesante para los amantes del género bullet hell con toques de Vampire Survivors, pero con un apartado visual en 3D mucho más ambicioso. La oferta de Epic Games permitió a los jugadores reclamarlo gratis entre el 18 y el 19 de diciembre de 2025, una ventana de 24 horas para añadirlo a la biblioteca.

La Estrategia de Epic: ¿Sorpresa o Desafío?
La jugada de Epic Games con Jotunnslayer no es solo una anécdota, es una declaración de intenciones. ¿Están cansados de las filtraciones que les arruinan la fiesta? Es muy posible. Cada año, la expectación por los juegos gratis de Navidad es gigantesca, y las listas filtradas, aunque a menudo erróneas, desvían la atención del verdadero «regalo sorpresa» que la compañía quiere dar.
Al desmentir de forma tan contundente una de estas listas, Epic recupera el control de la narrativa. Nos recuerda que, si bien la transparencia es valorada, el elemento sorpresa es fundamental en el marketing de sus promociones. Es una manera de decir: «Confía en nosotros, la magia está en no saber qué vendrá después».
Y seamos sinceros, ¿no es un poco más emocionante no saber qué juego nos espera al día siguiente? La especulación es divertida, sí, pero el descubrimiento inesperado tiene un encanto especial. Además, al ofrecer un indie de calidad como Jotunnslayer, demuestran su apoyo a títulos más pequeños, dándoles una plataforma masiva y una visibilidad que de otra forma sería difícil de conseguir.
El Veredicto Final del Gamer (y el Periodista)
Como jugadores, somos víctimas y cómplices de la cultura de la filtración. Nos encanta el chismorreo, la anticipación, la idea de «saber antes». Pero la verdad es que la estrategia de Epic Games, aunque a veces nos deje con un regusto agridulce por un Red Dead Redemption 2 que nunca llega gratis, es más beneficiosa de lo que parece.
Nos obliga a poner los pies en la tierra, a valorar el regalo por lo que es y no por lo que pensábamos que sería. Y en el caso de Jotunnslayer: Hordes of Hel, nos dio la oportunidad de descubrir un título sólido y adictivo, que quizás de otra forma habríamos pasado por alto. Así que, ¿la filtración falló? Sí. ¿Fue una sorpresa? Totalmente. ¿Fue un buen movimiento de Epic? Desde un punto de vista estratégico, sin duda alguna. Y desde el del jugador que busca nuevas experiencias, también.

