¡Impacto! Elden Ring: Nightreign, The Forsaken Hollows: El DLC que sacude el lore y promete un nuevo horror en las Tierras Intermedias

¡Buenas, gente de Vitalgamer! Aquí vuestro colega de confianza, listo para desgranar otra joyita que nos tira FromSoftware a la cara, como si no tuviéramos ya suficiente con nuestros traumas acumulados. Cuando pensábamos que las Tierras Intermedias no podían ser más retorcidas, llega el anuncio de Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows y, creedme, la cosa se va a poner mucho más oscura. Y no, no hablo de bajarle el brillo a la tele.

Vamos a sincerarnos: cada vez que FromSoftware anuncia un DLC, la comunidad entra en un estado de histeria colectiva que ríete tú de las rebajas del Black Friday. Y no es para menos. Después de que Shadow of the Erdtree nos dejara con el corazón en un puño y el mando en la otra, llega Nightreign para recordarnos por qué amamos y odiamos a Miyazaki en partes iguales. Este nuevo contenido descargable promete expandir ese universo paralelo y roguelike con una contundencia que ya quisiera yo para mi conexión a internet.

Dos nuevos ‘compañeros’ de fatigas: El Erudito y la Enterradora

Lo primero que nos tiran a la cara son dos nuevos personajes jugables, y la elección no podría ser más curiosa. Por un lado, tenemos al Erudito (Scholar). Un académico, un ratón de biblioteca con niveles de arcano por las nubes que, según nos cuentan, obtiene ventajas observando el campo de batalla. Suena a que va a ser el personaje perfecto para los que nos gusta jugar con la comida, analizando patrones enemigos antes de soltar una lluvia de hechizos que ni una traca de fiestas de pueblo. Me lo imagino ajustándose las gafas mientras un dragón le escupe fuego encima. Todo sea por la ciencia, supongo.

En la otra esquina del ring, con un estilo bastante menos sutil, está la Enterradora (Undertaker). Ojo al dato: una abadesa con la misión divina de aniquilar al Nightlord. Con la fuerza y la fe por bandera, esta señora no se anda con chiquitas. Si el Erudito es el bisturí, la Enterradora es el martillo pilón. Me flipa la idea de un personaje religioso que reparte estopa con ‘eficiencia despiadada’. Ya estoy viendo las builds de paladín oscuro que van a salir de aquí. Una combinación de clérigo y Terminator que promete misas muy, pero que muy moviditas.

Bienvenidos a la ‘Tierra Cambiante’: Un nuevo nivel de pesadilla

Este concepto de ‘Tierra Cambiante’ (Shifting Earth) suena a que cada incursión en esta nueva área será diferente, alterando la geografía y los enemigos. Es una mecánica que encaja perfectamente con la naturaleza roguelike de Nightreign y que puede darle una rejugabilidad brutal. También se menciona un nuevo tipo de enemigo, los Limveld, que seguramente estarán diseñados para aprovechar esta nueva y opresiva atmósfera subterránea. ¿Serán más de lo mismo o nos sorprenderán con mecánicas que nos hagan tirar el mando por la ventana? Sabiendo de quién viene, apuesto por lo segundo.

Lo que me ha dejado con el culo torcido

Y aquí va mi comentario personal, esa pequeña reflexión que siempre me gusta compartir con vosotros. Lo que de verdad me ha sorprendido de este anuncio no son los personajes ni la nueva zona, que ya de por sí son un bombazo. Es la valentía de FromSoftware de seguir expandiendo el lore de una forma tan atrevida. En lugar de limitarse a añadir un par de jefes y armas, crean conceptos como Nightreign, un universo paralelo, y ahora lo ahondan con The Forsaken Hollows. Están retorciendo su propia creación, explorando los ‘¿y si…?’ de su historia, y eso es algo que muy pocos estudios se atreven a hacer. Es un gesto de amor hacia su propio universo y, a la vez, un desafío para nosotros, los jugadores, que nos obliga a replantearnos todo lo que creíamos saber sobre las Tierras Intermedias. Es entrañable y, a la vez, aterrador. Porque si algo nos ha enseñado Miyazaki, es que cada nueva respuesta solo trae más y más preguntas.

En definitiva, Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows tiene toda la pinta de ser esa dosis de masoquismo y genialidad que estábamos esperando. Una nueva excusa para volver a morir mil veces, para frustrarnos, para gritar a la pantalla y, finalmente, para sentir esa satisfacción inigualable que solo un juego de FromSoftware puede dar. Preparad vuestras builds, desempolvad los talismanes y, sobre todo, tened paciencia. La noche está a punto de caer de nuevo, y parece que va a ser más larga que nunca.

Cookies preferences

Others

Otras cookies no categorizadas son aquellas que están siendo analizadas y aún no han sido clasificadas en una categoría.

Necessary

Necessary
Las cookies necesarias son absolutamente esenciales para que el sitio web funcione correctamente. Estas cookies garantizan funcionalidades básicas y características de seguridad del sitio web, de forma anónima.

Advertisement

Las cookies de publicidad se utilizan para ofrecer a los visitantes anuncios y campañas de marketing relevantes. Estas cookies rastrean a los visitantes en todos los sitios web y recopilan información para ofrecer anuncios personalizados.

Analytics

Las cookies analíticas se utilizan para comprender cómo interactúan los visitantes con el sitio web. Estas cookies ayudan a proporcionar información sobre métricas el número de visitantes, la tasa de rebote, la fuente de tráfico, etc.

Functional

Las cookies funcionales ayudan a realizar determinadas funciones, como compartir el contenido del sitio web en plataformas de redes sociales, recopilar opiniones y otras funciones de terceros.

Performance

Las cookies de rendimiento se utilizan para comprender y analizar los índices de rendimiento clave del sitio web, lo que ayuda a ofrecer una mejor experiencia de usuario a los visitantes.