¡Impacto en Nintendo! La Épica Saga Yakuza Desembarca en Switch 2 con un Doble Remasterizado

A ver, que alguien me pellizque, porque debo estar soñando. Llevo años, y no exagero, predicando en el desierto digital de mis streams y artículos sobre la necesidad casi cósmica de que la saga Yakuza aterrizase con toda su gloria y dramatismo en una consola de Nintendo. Y no, no me refiero a esos intentos tímidos en Wii U que llegaron con la misma fuerza que un karaoke desafinado. Hablo de un compromiso de verdad. Pues bien, señoras y señores, el día ha llegado. Durante el último Nintendo Direct, entre Marios, Zeldas y alguna que otra sorpresa rural, SEGA soltó la bomba: Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2 llegarán en un pack remasterizado a la flamante Nintendo Switch 2. ¡Ahí es nada!

Placeholder Genérico para Yakuza en Switch 2

Kamurocho en la palma de tu mano: Un sueño húmedo hecho realidad

Seamos sinceros. La idea de tener las calles de Kamurocho y Sotenbori en modo portátil, listas para repartir estopa entre reuniones o en el metro, era algo que muchos dábamos por imposible. La primera Switch, con todo el cariño que le tenemos, probablemente se habría atragantado intentando mover el Dragon Engine. Pero la Switch 2 es otra historia. Y parece que SEGA y RGG Studio lo saben. La promesa es clara: los remakes del primer y segundo Yakuza, que ya nos volaron la cabeza en su día en otras plataformas, ahora en la nueva máquina de la Gran N, con mejoras y, esperemos, un rendimiento a la altura. Esto no es un simple port, es una declaración de intenciones.

Para los que lleguéis nuevos a esta fiesta de neón y tortas como panes, los Kiwami son remakes hechos con un mimo exquisito de los dos primeros títulos de PlayStation 2. No solo actualizan los gráficos a un nivel espectacular, sino que refinan la jugabilidad, añaden contenido y, en el caso de Kiwami 2, utilizan el motor gráfico de Yakuza 6, el famoso Dragon Engine. Hablamos de una de las mejores formas de entrar en la vida de Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, un tipo con un corazón de oro y unos puños de acero. La narrativa es puro cine de yakuzas, con sus traiciones, sus códigos de honor y esos momentos absurdamente hilarantes que rompen la tensión de la forma más inesperada. Desde luego, un soplo de aire fresco para un catálogo, el de Nintendo, a veces demasiado… ¿familiar?

¿Está Nintendo cambiando de tercio?

Aquí es donde me pongo el gorro de analista y me permito especular. La llegada de la saga Yakuza, que ya tuvo un primer y exitoso acercamiento con Yakuza 0: Director’s Cut como título de lanzamiento para la consola, no es casual. Nintendo parece haber entendido, por fin, que su público ha crecido. Que aquellos niños que jugaban a Ocarina of Time ahora pagan facturas y, de vez en cuando, les apetece una buena historia de mafiosos japoneses con minijuegos de cantar en un karaoke. Este movimiento, junto a otros lanzamientos third-party potentes, posiciona a la Switch 2 como una plataforma mucho más versátil y atractiva para un espectro de jugadores más amplio. Ya no es solo ‘la consola de Nintendo’, es una consola donde todo puede pasar. Y eso, amigos, es la mejor noticia que podíamos recibir.

«Lo que de verdad me ha sorprendido, y para bien, es el detalle de que este pack llegará con textos en castellano desde el día uno. Parece una tontería, pero los que sufrimos los primeros juegos en un inglés más cerrado que el acento de Osaka, sabemos lo que significa. Es un gesto de respeto al mercado español que aplaudo hasta con las orejas. ¡Ya no hay excusa para no conocer al bueno de Kiryu!»

La pregunta ahora es: ¿será este el comienzo de una bonita amistad? ¿Veremos en el futuro el resto de la saga, incluyendo los Like a Dragon, en la híbrida? Viendo el entusiasmo y la buena recepción, me atrevería a decir que sí. RGG Studio ha encontrado un nuevo hogar para sus dragones, y nosotros, los jugadores, no podríamos estar más contentos de abrirles la puerta. Así que id preparando los Joy-Con, porque las calles de Kamurocho nos esperan y, os aseguro, no se van a limpiar solas. Esto es un puñetazo en la mesa de Nintendo, y suena a gloria bendita.

Cookies preferences

Others

Otras cookies no categorizadas son aquellas que están siendo analizadas y aún no han sido clasificadas en una categoría.

Necessary

Necessary
Las cookies necesarias son absolutamente esenciales para que el sitio web funcione correctamente. Estas cookies garantizan funcionalidades básicas y características de seguridad del sitio web, de forma anónima.

Advertisement

Las cookies de publicidad se utilizan para ofrecer a los visitantes anuncios y campañas de marketing relevantes. Estas cookies rastrean a los visitantes en todos los sitios web y recopilan información para ofrecer anuncios personalizados.

Analytics

Las cookies analíticas se utilizan para comprender cómo interactúan los visitantes con el sitio web. Estas cookies ayudan a proporcionar información sobre métricas el número de visitantes, la tasa de rebote, la fuente de tráfico, etc.

Functional

Las cookies funcionales ayudan a realizar determinadas funciones, como compartir el contenido del sitio web en plataformas de redes sociales, recopilar opiniones y otras funciones de terceros.

Performance

Las cookies de rendimiento se utilizan para comprender y analizar los índices de rendimiento clave del sitio web, lo que ayuda a ofrecer una mejor experiencia de usuario a los visitantes.