¡Ya es Oficial! Marvel Tōkon: Fighting Souls Desata su Poder en Agosto: ¡Prepárate para el Caos de Arc System Works!
¡Atención, vitalgamers! Después de meses de especulaciones, teasers y alguna que otra discusión acalorada, ya es oficial: Marvel Tōkon: Fighting Souls, el ambicioso proyecto de lucha de Arc System Works, llegará el próximo 6 de agosto de 2026. ¡Marquen sus calendarios! Este no es un juego de lucha de Marvel cualquiera; estamos hablando de los maestros del cel-shading y la acción frenética que nos trajeron Guilty Gear. Y sí, la colaboración entre PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games busca redefinir el género de lucha por equipos. ¿Lo conseguirán? Eso está por ver.
La Odissea hasta el Lanzamiento: De la Revelación a la Conquista
El Anuncio Explosivo
Todo empezó en junio de 2025. Un State of Play se encargó de desvelar al mundo la existencia de Marvel Tōkon: Fighting Souls. Acompañado de un documental de desarrollo, se confirmó que vería la luz en PlayStation 5 y PC en 2026.
La Prueba de Fuego y las Betas
Poco después, durante la semana del Summer Game Fest y un nuevo State of Play, vimos el primer tráiler con elementos de jugabilidad. El juego hizo su debut público en EVO 2025 con una demo jugable que generó tanto entusiasmo como una polémica inicial sobre su barra de salud compartida. Una beta cerrada para PlayStation 5 tuvo lugar en septiembre, permitiendo a los más afortunados probar las mecánicas 4v4. Y ahora, en febrero de 2026, un tráiler final en otro State of Play ha puesto la guinda al pastel, confirmando el lanzamiento para el 6 de agosto. ¡Las reservas ya están abiertas, así que a sacar la cartera!
Desgranando la Bestia: Detalles Técnicos que Marcan la Diferencia
Mecánicas Únicas para un Universo Familiar
Marvel Tōkon: Fighting Souls no es un juego de lucha cualquiera. Bajo la dirección de Kazuto Sekine y con Takeshi Yamanaka y Reed Baird en la producción, este fighter 2.5D por equipos (4v4) utiliza el potente Unreal Engine 5. La premisa de combate es ingeniosa: comienzas con un luchador y un asistente, desbloqueando progresivamente a tus cuatro personajes en pleno combate. ¿Te suena a estratégico? ¡Debería!

