¡Prepárate! 2XKO, el nuevo LOL de lucha, llega a PS5 y Xbox en enero con el puño en alto. La industria del videojuego es un hervidero constante, y si hay algo que nos gusta en Vitalgamer es el buen salseo y las noticias que nos hacen levantar una ceja… o ambas. Y hoy, colegas, tenemos de lo segundo, pero de las que hacen vibrar el mando. ¿Recordáis aquel enigmático “Project L” de Riot Games? Pues dejad de recordarlo, porque ya tiene nombre, fecha de aterrizaje en consolas y pinta de querer revolucionar el cotarro. Sí, habéis leído bien: 2XKO, el brawler 2v2 basado en el universo de League of Legends, se planta en tu PS5 y Xbox Series X|S en enero de 2026. ¡Que empiece la fiesta!
¡El «Project L» que se hizo mayor: 2XKO irrumpe en consolas!
Desde que Riot Games nos soltó la bomba de que estaban metiendo mano en el género de la lucha con su misterioso Project L, la comunidad de jugadores de lucha, la FGC (Fighting Game Community para los puristas), ha estado con el hype por las nubes, pero con la cautela de quien espera un caramelo de un gigante que no es precisamente de su barrio. Ahora, ese caramelo tiene forma, sabor y nombre: 2XKO. Y, ojo, que no es un lanzamiento menor, es una declaración de intenciones. Después de un periodo de acceso anticipado en PC desde octubre de 2025, el juego pega el salto a las grandes ligas de las consolas en enero de 2026, coincidiendo con el inicio de la Temporada 1 del juego. ¿Estamos ante el próximo gran nombre que veremos en el EVO? Mmmm… apostaría mi skin favorita a que sí.
Un gigante entra al ring de los mortales
No es la primera vez que un desarrollador de renombre se aventura fuera de su zona de confort, pero que Riot Games, la mente maestra detrás de fenómenos como League of Legends y VALORANT, se meta en el berenjenal de los juegos de lucha, es digno de mención. Saben lo que hacen en cuanto a esports y juegos como servicio, y si algo ha demostrado el equipo de Tom Cannon (los cerebritos detrás de Radiant Entertainment, ahora parte de Riot) es que entienden el alma del género. La pregunta es: ¿será una patada en la boca para la competencia o una bocanada de aire fresco que todos necesitamos? El tiempo dirá, pero la expectación ya está lanzada.
¿Qué diablos es esto del 2v2 y por qué nos importa?
El concepto de 2XKO es sencillo, pero picarón: un juego de lucha tag-team 2v2. Esto significa que, en lugar de un combate solitario, controlas a dos campeones y puedes alternar entre ellos al estilo de viejas glorias como Marvel vs. Capcom o el más reciente Dragon Ball FighterZ. ¡Y eso tiene implicaciones! La estrategia de equipo, los combos en cadena y la sinergia entre personajes se vuelven el pan de cada día. Puedes luchar solo controlando a ambos campeones o, y aquí viene lo interesante, coger a un colega y liarla parda en modo dúo. Esto añade una capa de profundidad y diversión que, si está bien ejecutada, puede ser adictiva hasta decir basta.
Accesibilidad para todos, profundidad para los que sudan la camiseta
Una de las grandes promesas de 2XKO es su equilibrio entre la accesibilidad para los novatos y la profundidad para los veteranos. Los controles simplificados buscan que cualquiera pueda lanzar un golpe especial sin necesidad de una licenciatura en combos, algo que siempre se agradece para abrir el género a más gente. Pero, ¡ojo!, esto no significa que sea un machacabotones. La maestría reside en cuándo y cómo usas a tus campeones, los «Fuses» (modificadores de estilo de juego que cambian las reglas del equipo) y esa preciada conexión con tu compañero de equipo. Si lo logran, estaremos ante un título que te invita a entrar con una sonrisa y te reta a quedarte con el ceño fruncido de concentración.
Runeterra salta al ring: el elenco de campeones
No hay League of Legends sin sus campeones icónicos, ¿verdad? Pues 2XKO nos trae a la arena a muchos de esos rostros conocidos del universo de Runeterra, como Vi, Ekko, Jinx, Teemo o Warwick. Y lo mejor es que no es un simple calco; sus movimientos están «reimaginados para juegos de lucha» pero manteniendo la esencia de sus versiones MOBA. Esto es un puntazo porque atrae a los fans de LoL y, a la vez, ofrece algo fresco a los amantes de la lucha. ¿Quién no ha soñado con ver a Yasuo desatando su R en un combo de ensueño o a Ahri bailando entre golpes como si tal cosa? ¡La lore, las personalidades y el carisma de estos personajes pueden ser un gancho brutal para el juego!
Free-to-Play y la promesa del Cross-Play: ¿Demasiado bueno para ser verdad?
Aquí es donde Riot Games juega fuerte y, seamos sinceros, bien. 2XKO será un juego free-to-play. Sí, lo has oído bien: gratis. Esto derriba la barrera de entrada para muchísimos jugadores y podría llenar los servidores hasta la bandera. Además, han confirmado cross-play y cross-progression entre PC, PS5 y Xbox Series X|S. ¿Qué significa esto? Que podrás jugar con tus amigos sin importar la plataforma y, lo que es aún mejor, todo tu progreso, skins y campeones desbloqueados se mantendrán estés donde estés. ¡Bendita sea la era de la interoperabilidad!
Adiós al lag, hola a la competición justa
Y como Riot Games no da puntada sin hilo, han asegurado que 2XKO contará con un rollback netcode de primera categoría y sistemas anti-trampas robustos. Esto es música para los oídos de cualquier jugador de lucha. Un netcode deficiente puede matar un juego por muy bueno que sea, y el compromiso con una experiencia online fluida y justa es crucial. Esto demuestra que no solo quieren un juego divertido, sino un ecosistema competitivo sano.
El futuro del FGC: ¿Un nuevo titán en la escena?
El lanzamiento de 2XKO en consolas y el modelo free-to-play lo posicionan como un serio contendiente en el saturado género de la lucha. Pero lo más interesante es la estrategia de Riot Games para los esports: en lugar de montar sus propias ligas (como hacen con LoL o VALORANT), van a apoyar los torneos de la comunidad, impulsando su financiación, marketing y premios. ¡Esto es un golpe de efecto! Podría dar un impulso brutal a la FGC, permitiendo a organizadores y jugadores florecer con el respaldo de un gigante. Ya se han anunciado Majors y Challengers para 2026, con eventos como Frosty Faustings arrancando el calendario competitivo. ¿Veremos a 2XKO dominando el escenario del EVO en los próximos años? Yo no lo descartaría. La llegada de 2XKO no es solo un nuevo juego de lucha; es un terremoto en la escena. Y enero de 2026 promete ser, cuanto menos, interesante.

