System Shock Remake: El Clásico Vuelve Mejor que Nunca, ¿Vale la Pena Jugarlo?
Nightdive Studios trae de vuelta System Shock, el clásico de 1994. Descubre cómo este remake moderniza gráficos y controles sin perder su esencia desafiante.
Nightdive Studios trae de vuelta System Shock, el clásico de 1994. Descubre cómo este remake moderniza gráficos y controles sin perder su esencia desafiante.
Los ‘mid-market games’ como Lies of P demuestran que calidad y rentabilidad no requieren presupuestos AAA. ¿Estamos ante la nueva esperanza para una industria en crisis?
¡Histórico! Postal: Bullet Paradise cancelado en 48 horas. Su IA descontrolada generó contenido ofensivo, forzando su retirada. Debate crucial sobre la ética de la IA en videojuegos.
¡El PS Plus Diciembre 2025 se acerca! ¿Serán Hogwarts Legacy, Sea of Stars y A Plague Tale Requiem los juegos «gratis»? ¿Y GTA V? Analizamos la posible oferta para cerrar el año.
Lara Croft regresa con un nuevo Tomb Raider de mundo abierto en India (Unreal Engine 5). Amazon Studios prepara una serie interconectada con Phoebe Waller-Bridge y Sophie Turner. ¿Renacer o tropezar como Angel of Darkness?
BrownDust2, cancelado en Steam antes de su lanzamiento. ¿Fue el fan service el detonante o las estrictas políticas de Valve? Un análisis sobre la censura y el futuro de la libertad creativa en la plataforma.
Una filtración de GameStop sugiere que Rosemary Winters podría ser jugable en Resident Evil Requiem. Además, se confirma el esperado regreso de Leon S. Kennedy. ¿Qué nos depara Capcom?
2XKO, el esperado brawler 2v2 de Riot Games basado en League of Legends, anuncia su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X|S para enero de 2026, prometiendo revolución en el género fighting.
La industria del videojuego sufre otro revés: el reboot de Legacy of Kain es cancelado y Eidos Montreal enfrenta nuevos despidos, afectando el futuro de una saga icónica y a talentosos desarrolladores.
El co-creador de GTA, Dan Houser, critica duramente el uso de la IA y reflexiona sobre la política en los videojuegos, generando debate sobre el futuro de la sátira en títulos como GTA VI.