Bloober Team Desata «Onyx: The Dark Grip»: El Miedo Exclusivo de Switch 2
El 9 de septiembre de 2026, el mundo del videojuego contuvo el aliento. En un Nintendo Direct cargado de sorpresas, Bloober Team, el estudio polaco sinónimo de terror psicológico de alto calibre, lanzó la bomba: Onyx: The Dark Grip, un nuevo y exclusivo título diseñado desde cero para la Nintendo Switch 2. Una noticia que, sinceramente, pocos veían venir, y que promete llevar el concepto de «juego portátil» a territorios inexplorados y francamente aterradores.
La Ascensión de los Maestros del Miedo
Si hay un estudio que ha sabido consolidar su reputación en el oscuro arte del terror psicológico, ese es Bloober Team. Desde Layers of Fear hasta The Medium, siempre nos han sumergido en experiencias que juegan con nuestra mente más que con los sustos fáciles. Pero su verdadero salto a la estratosfera llegó en octubre de 2024, con el lanzamiento del impecable Silent Hill 2 Remake para PlayStation 5 y PC. Ese éxito no solo cimentó su estatus, sino que abrió la puerta a una ambiciosa expansión.
De hecho, la hoja de ruta de Bloober Team ha sido frenética. A finales de 2021, ya estaban gestando «Cronos: The New Dawn», un proyecto que vería la luz en septiembre de 2025 en varias plataformas, incluyendo la recién estrenada Switch 2. Paralelamente, en abril de 2024, anunciaban «Project C» (el propio Cronos) y «Project R», además de fundar Broken Mirror Games, su estudio subsidiario de codesarrollo. Era evidente que no se dormían en los laureles, y el anuncio en febrero de 2025 de otro juego con Konami (un remake del Silent Hill original, ¡nada menos!) solo confirmaba su incesante ritmo.
De «Project M» a la Oscuridad del Ónix
Desde octubre de 2025, Bloober Team ya susurraba sobre un misterioso «Project M», un título dirigido exclusivamente a plataformas de Nintendo. Las expectativas no dejaban de crecer, especialmente cuando el CEO, Piotr Babieno, en abril de 2026, lo confirmó como uno de los siete juegos de terror en los que el estudio y sus subsidiarias estaban trabajando, incluyendo Layers of Fear 3 y una nueva IP ambiciosa, «Project H». En aquel momento, un banner de noticias ya lo anunciaba, mostrando una inquietante composición con un astronauta de casco brillante y una mujer de época, todo bajo el sello de Bloober Team y la frase: «EL ESTUDIO DETRÁS DEL ACLAMADO REMAKE DE SILENT HILL PREPARA UN JUEGO EXCLUSIVO PARA NINTENDO TITULADO PROJECT M».

Y finalmente, el 9 de septiembre de 2026, el misterio se desveló. Durante el Nintendo Direct, «Project M» fue bautizado oficialmente como Onyx: The Dark Grip, con fecha de lanzamiento prevista para 2027. La revelación no solo confirmó la exclusividad para Nintendo Switch 2, sino que también nos ofreció un primer vistazo a lo que podemos esperar.
Onyx: The Dark Grip: Una Pesadilla de Bolsillo
Lo que Bloober Team nos propone con Onyx: The Dark Grip es, cuanto menos, arriesgado y fascinante. Se trata de un título de terror psicológico en 2.5D, lo que ya marca una diferencia significativa con sus trabajos anteriores. Pero la verdadera innovación, y el potencial punto de controversia, reside en su jugabilidad y su estricta restricción de modo.
El juego nos pondrá en la piel de Holden, un protagonista que se adentra en un viaje hacia la locura. Sin embargo, la clave está en el control dual: no solo manejaremos a Holden, sino que también manipularemos el entorno como una «Entidad» o «Dios». ¿Y cómo lo haremos? Aquí es donde la Nintendo Switch 2 brilla (o más bien, se oscurece): utilizando su pantalla táctil y sus controles de movimiento. Estas intervenciones directas sobre el mundo del juego son las que empujarán a Holden al abismo de la cordura. Es una propuesta que promete una inmersión única, una conexión directa entre el jugador y la psique del protagonista, una visión de la locura manipulada por nuestras propias manos. Una imagen promocional del estudio nos muestra un arte conceptual oscuro, con figuras espectrales y el logo de Bloober Team en rojo intenso, lo que subraya la naturaleza etérea y terrorífica que podemos esperar.

La decisión más audaz, no obstante, es que Onyx: The Dark Grip solo será jugable en modo portátil. Sí, has leído bien. Olvídate de la pantalla grande del televisor. Este juego ha sido diseñado para ser una experiencia íntima, personal, donde la cercanía a la pantalla táctil y los sensores de movimiento son fundamentales. Esta elección, aunque innovadora, podría generar debate entre los jugadores. ¿Es una limitación innecesaria o una genialidad que potencia la inmersión del terror? Bloober Team, con esta jugada, busca convertir la Switch 2 en «el lugar más aterrador para jugar», una promesa que, si se cumple, redefinirá cómo entendemos el terror portátil.
El Futuro de Nintendo Switch 2 y Bloober Team
La Nintendo Switch 2, lanzada en junio de 2025, continúa fortaleciendo su catálogo. La adición de un título de Bloober Team es una señal clara de que la consola no solo se nutre de exclusivas de primera parte como la «Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition», sino que también atrae a desarrolladores de terceros con propuestas arriesgadas.
Para Bloober Team, Onyx: The Dark Grip es una prueba de su ambición por diversificar y experimentar. Con proyectos como Star Trek: Shadow Frontier y un posible Saw: Genesis en el horizonte, el estudio polaco está demostrando que no teme salir de su zona de confort, ni tampoco de la nuestra. Lo que sí está claro es que 2027 será un año para recordar para los amantes del terror, y particularmente para los poseedores de una Nintendo Switch 2 que estén dispuestos a enfrentarse a sus miedos, mano a mano.
