¡Impacto! Death Stranding 2: On the Beach filtrado para PC por la ESRB y su lanzamiento podría ser inminente

A ver, a ver, que se pare el mundo que tengo que bajarme. Hay días en los que te levantas, te haces un café, miras las noticias del sector y todo sigue su curso. Y luego, hay días en los que la ESRB, ese organismo de clasificación por edades que a veces es más bocazas que un tráiler de Kojima, decide soltar la liebre y alegrarnos la existencia. Y vaya si lo ha hecho. Agarraos fuerte, porque Death Stranding 2: On The Beach ha sido listado oficialmente para PC. Sí, habéis leído bien. La secuela del viaje más épico y raruno de nuestro repartidor de paquetes favorito se viene a la plataforma reina.

No es un rumor, no es una conjetura de un foro oscuro. Es una clasificación oficial, lo que en el argot del mundillo equivale a una confirmación a gritos antes del anuncio con focos y fanfarria. El organismo ha listado una versión para Windows PC, separada de la ya existente para PlayStation 5, y esto, amigos y amigas, solo puede significar una cosa: el anuncio es inminente. ¿Os imagináis la cara de Geoff Keighley si Kojima se lo guarda para los The Game Awards en diciembre? Sería la guinda del pastel a una gala que ya se postula interesante, con el juego nominado a varias categorías, incluida la de Juego del Año.

Sam Bridges en Death Stranding 2: On The Beach

¿Para cuándo el desembarco de Sam en PC?

Vale, que no cunda el pánico, que todavía no hay fecha. Pero podemos hacer de pitonisos. El primer Death Stranding tardó unos ocho meses en saltar de PS4 a PC. Si la historia se repite, y teniendo en cuenta que DS2 se lanzó en PS5 el pasado junio de 2025, podríamos estar hablando de un estreno para principios o mediados de 2026. Una espera que, para qué engañarnos, se nos va a hacer eterna, pero que nos da un horizonte al que mirar con esa sonrisilla de ‘lo bueno se hace esperar’.

Un detalle interesante es que esta vez, según la clasificación, es la propia Sony Interactive Entertainment quien publica el juego en PC, a diferencia de la primera entrega que fue cosa de 505 Games. Esto demuestra el giro de timón de Sony, que ya no ve al PC como un enemigo, sino como un mercado potentísimo para sus joyas de la corona. Y nosotros, los peceros, encantados de la vida, claro.

Una nueva misión: ¿Deberíamos haber conectado?

Pero hablemos del juego en sí. En Death Stranding 2: On The Beach, la cosa va más allá. La sinopsis oficial nos pone los dientes largos: «Embark on an inspiring mission of human connection beyond the UCA. Sam — with companions by his side — sets out on a new journey to save humanity from extinction. Join them as they traverse a world beset by otherworldly enemies, obstacles and a haunting question: should we have connected?».

Volvemos a calzarnos las botas de Sam Porter Bridges, pero esta vez la misión de conectar a la humanidad va un paso más allá de las fronteras de la UCA. La narrativa nos lanzará de lleno a una pregunta existencial que resuena con fuerza en nuestro mundo hiperconectado y a la vez extrañamente aislado. Tras el primer juego, que fue casi una profecía de la pandemia, Kojima vuelve a la carga con temas que nos tocan la fibra. Y, sinceramente, que un juego me haga plantearme los cimientos de nuestra sociedad digital mientras esquivo entes varados y gestiono mi carga, es algo que solo este genio japonés puede conseguir.

Lo que de verdad me sorprendió, y esto es algo personal, fue ver cómo el primer juego me caló sin darme cuenta. Al principio, era el ‘simulador de Glovo post-apocalíptico’, una ida de olla. Pero poco a poco, esa sensación de soledad, de estar creando caminos para otros, de recibir un ‘like’ de un desconocido por un puente que habías construido… me enganchó de una forma casi entrañable. Creó una conexión real, anónima y altruista. Me hizo sentir parte de algo. Si la secuela logra evocar eso y encima lo eleva con la pregunta de si toda esta conexión ha merecido la pena, preparaos para un viaje emocional de los que dejan huella.

En definitiva, la llegada de Death Stranding 2: On The Beach a PC es una de las mejores noticias que podíamos recibir. Se viene otra obra maestra visual y narrativa de Kojima Productions, una aventura que promete ser más grande, más profunda y, conociendo al maestro, mucho más rara. Prepara tu mejor equipo de reparto, optimiza tu inventario y, sobre todo, no te olvides de darle a ‘like’. El futuro de la humanidad, una vez más, depende de nuestras entregas.

Tráiler/Vídeo Oficial

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