¡Atención, mutantes y amantes de las garras de adamantium! Tras un tortuoso y en ocasiones preocupante camino de desarrollo, el rugido de Marvel’s Wolverine por fin tiene una fecha grabada a fuego. Y sí, es para PS5 y está más cerca de lo que crees. O quizás no, pero la espera merecerá la pena, ¿verdad?
La Odisea de Logan en el Desarrollo: Más Turbulenta que un Mal Viaje en el Tiempo
Desde que Insomniac Games soltó la bomba de Marvel’s Wolverine en septiembre de 2021, durante aquel PlayStation Showcase junto a Marvel’s Spider-Man 2, los fans hemos estado mordiéndonos las uñas. La promesa de un juego de Wolverine con el sello de calidad del estudio que nos dio los espectaculares juegos del arácnido era demasiado buena para ser verdad. Y, en cierto modo, ha habido que superar unos cuantos baches.
Un Camino Lleno de Espinas (y Ransomware)
A finales de 2023, la industria contuvo el aliento cuando Insomniac Games sufrió un ataque de ransomware masivo. El grupo Rhysida no tuvo piedad, filtrando toneladas de información sensible, incluyendo jugabilidad y detalles de la historia de Marvel’s Wolverine. El estudio, con una entereza admirable, declaró que el incidente no afectaría sus planes de desarrollo. ¿En serio? ¿Un golpe de tal magnitud no deja cicatriz? La fe mueve montañas, desde luego.

Pero las tribulaciones no acabaron ahí. En junio de 2024, la polémica se centró en el diseño de Jean Grey, con acusaciones de que su apariencia había sido «masculinizada y desmejorada». La consultora Sweet Baby Inc. reconoció su participación, dejando a Insomniac y Sony sin aclarar el alcance de su influencia. Un drama más para la lista.
Y como si no hubiera suficiente tela que cortar, en octubre de 2024, los directores creativos originales, Brian Horton y Cameron Christian, fueron reemplazados por Marcus Smith y Mike Daly, respectivamente. Un cambio de dirección en mitad del viaje siempre es motivo de preocupación. Pero, oye, el barco sigue a flote.
La Luz al Final del Túnel (y un Tráiler Brutal)
Menos mal que en septiembre de 2025, durante un State of Play, Sony nos bendijo con un tráiler que se centraba en el combate brutal de Wolverine y confirmaba que Liam McIntyre sería la voz de Logan. Además, se anunció que el juego sería clasificado M, algo que ya nos olíamos y que celebraremos con cada desmembramiento. La fecha para ese momento de gozo: ¡otoño de 2026!
Y ahora, el 24 de febrero de 2026, la espera se ha concretado. Insomniac Games, con un mensaje directo en sus redes sociales –sin fastos ni grandes eventos, algo «inusual» para un título de este calibre–, ha soltado la bomba definitiva: Marvel’s Wolverine llegará a PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026. ¡Un día para marcar en el calendario con las garras de adamantium!
Radiografía de un Mutante: Lo que sabemos con certeza
Más allá de la cronología rocambolesca, hay hechos inamovibles que nos hacen salivar:
- El juego es Marvel’s Wolverine, desarrollado por los genios de Insomniac Games y editado por Sony Interactive Entertainment.
- Será un exclusivo de PlayStation 5 de lanzamiento. Las versiones para PC o Xbox, si llegan, serán mucho más tarde, siguiendo la estela de Marvel’s Spider-Man 2.
- La fecha, grabadla a fuego: 15 de septiembre de 2026.
- Es un juego de acción-aventura para un solo jugador, construido con el motor propietario de Insomniac Games, diseñado desde cero para exprimir PS5. Olvidad las recreaciones en Unreal Engine 5; esto es cosa seria.
- La clasificación M está confirmada. Preparaos para la brutalidad de Logan sin censura.
- Marcus Smith y Mike Daly son los directores al mando, con Liam McIntyre poniéndole la voz (y el alma) a Wolverine.
- La narrativa será una historia original e independiente, aunque ambientada en el universo de Marvel’s Spider-Man de Insomniac. Y un detalle clave: no será un mundo abierto tradicional, sino que explorará varias ubicaciones emblemáticas de la vida de Logan, como Madripoor, Canadá y Tokio. ¡Más variedad que el menú de mutantes de la Mansión X!

La Batalla de los Titanes: ¿Wolverine contra GTA VI?
La revelación de esta fecha llega en un momento crucial para la industria. Después de años de secretismo, salpicados por las mencionadas polémicas, Insomniac Games ha optado por una estrategia de comunicación directa, sin el bombo y platillo que uno esperaría de un título tan grande. ¿Falta de confianza o simplemente una forma rápida de calmar las aguas? Solo ellos lo saben.
Lo que sí es innegable es que Sony le otorga una importancia estratégica capital a Wolverine para fortalecer su arsenal exclusivo en 2026. La fecha de septiembre de 2026 le da un «margen de maniobra» crucial, dos meses antes del esperado Grand Theft Auto VI, que asoma en el horizonte para el 19 de noviembre. Una buena estrategia para no chocar de frente con el coloso de Rockstar, permitiendo a los jugadores disfrutar de un par de meses de pura furia mutante antes de sumergirse en Vice City.
La confirmación de la clasificación M es la guinda del pastel, prometiendo una experiencia fiel a la naturaleza oscura y visceral del personaje. Parece que, a pesar de los obstáculos, Insomniac sigue con su plan original: darnos el Wolverine que siempre hemos querido. Y por fin, podemos ponerle una fecha a ese deseo.
