¡Afilad las garras! Marvel’s Wolverine ruge en PS5 entre aplausos y polémica
La espera ha terminado, colega gamer. Después de años de rumores, filtraciones y una expectación que rozaba la locura, Marvel’s Wolverine está a punto de desatar su furia en tu PlayStation 5. Sí, el 15 de septiembre de 2026 (o incluso el 14 en algunas afortunadas regiones de EE. UU.) es el día en que Insomniac Games nos entrega su visión del mutante más icónico de Marvel.
Este título no es solo un juego; es una declaración. Una experiencia para un solo jugador con un tono maduro, que busca establecer un nuevo estándar para James «Logan» Howlett. ¿Estás listo para empaparte de adamantium y sangre?
Un camino espinoso hasta el lanzamiento
El viaje de Marvel’s Wolverine no ha sido precisamente tranquilo. Anunciado con bombo y platillo en septiembre de 2021 como parte del mismo universo que los exitosos Marvel’s Spider-Man y el inicio de una trilogía de X-Men, la expectación se disparó. Pero no todo fue idílico.
En diciembre de 2023, un ciberataque de ransomware a Insomniac Games sacudió la industria, filtrando valiosos activos de desarrollo y parte de la historia. Un varapalo, sin duda, pero el estudio siguió adelante. Marcus Smith y Mike Daly tomaron las riendas creativas en octubre de 2024, y en febrero de 2026, finalmente, se confirmó la fecha de lanzamiento.
Brutalidad y exclusividad: La esencia de Logan
Con un presupuesto de desarrollo de aproximadamente 305 millones de dólares, Marvel’s Wolverine se sitúa como el segundo juego más caro de Insomniac, solo superado por Marvel’s Spider-Man 2. El título es exclusivo de PlayStation 5 y soportará las mejoras de la PS5 Pro, asegurando que Logan luzca más fiero que nunca.
Y cuando Wolverine se lanza al combate, no hay piedad. Imagínate a Logan, enfundado en su icónico traje amarillo y azul, saltando por los aires en una noche urbana, con sus garras de adamantium desenvainadas, listo para despedazar a cualquier enemigo que se interponga.

Esa es la brutalidad que te espera, con un combate dinámico que promete mantenerte pegado al mando mientras te enfrentas a una galería de villanos que incluye a Bolivar Trask, los Reavers, Lady Deathstrike, Mystique y, por supuesto, Sabretooth, interpretados por la voz de Liam McIntyre.
Pero no es solo un festival de desmembramientos; hay una historia, una narrativa madura que busca establecer un nuevo estándar. Un primer plano de sus manos, con esas malditas garras de adamantium extendidas sobre una superficie de madera desgastada, con Logan vistiendo una camisa de cuadros rojos, ya te dice que estamos ante un personaje complejo, no solo una máquina de matar.

Insomniac ha apostado fuerte por la inmersión en la mitología de Marvel y la representación del personaje.
La polémica siempre acompaña a las garras
Con una puntuación media en Metacritic de 77-78, las primeras críticas son mayormente positivas. Se elogia la acción brutal y la inmersión en el universo Marvel, pero algunos señalan que el combate puede volverse repetitivo y el diseño lineal, a diferencia de los mundos abiertos de Spider-Man, podría ser un punto débil.
Pero los verdaderos debates giran en torno a la industria. La política de exclusividad de PlayStation ha vuelto a ser noticia. Hideaki Nishino, jefe de PlayStation, ha confirmado que títulos AAA como Wolverine se mantendrán exclusivos de PS5, revirtiendo la estrategia de lanzamientos en PC debido a «rendimientos de ventas insatisfactorios». Un jarro de agua fría para los peceros.
Además, ¡cómo no!, las redes sociales han hecho de las suyas. La supuesta «relación romántica» entre Wolverine y Sabretooth, surgida de una interpretación algo… ¿creativa? de comentarios del director narrativo, tuvo que ser desmentida explícitamente por James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac, aclarando que la dinámica es «fraternal». ¡Vaya tela!
Y no olvidemos el «rastro de olor» de Logan, apodado cariñosamente «gas de pedo» por algunos y con peticiones para desactivarlo. Además, la decisión de Sony de reducir la producción de discos físicos para 2028 ha convertido este lanzamiento en una bandera de protesta para los defensores del formato físico. Insomniac, por su parte, se ha defendido, con Stevenson sugiriendo que los algoritmos de plataformas como X están «sesgando» la percepción pública hacia lo negativo.
A pesar de todo el ruido, Marvel’s Wolverine se perfila como una de las experiencias más esperadas y potentes para los dueños de una PS5. Prepárate, porque Logan ha llegado para quedarse.
