No Rest for the Wicked: el ARPG que mezcla Diablo con Studio Ghibli

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Cuando los creadores de la aclamada saga Ori anuncian un nuevo juego, la comunidad no puede evitar prestar atención.
No Rest for the Wicked es la nueva propuesta de Moon Studios, un estudio que ha dejado claro que el arte y la jugabilidad pueden ir de la mano.
Este título, que acaba de aterrizar en Early Access en Steam, ya está generando debates intensos y opiniones divididas, pero nadie puede negar su ambición: reinventar el género ARPG con una visión muy particular

Una mezcla sorprendente: oscuridad y belleza visual

Lo primero que llama la atención en No Rest for the Wicked es su estética visual.
Con entornos pintados a mano, iluminación dinámica y personajes detallados con estilo propio, es difícil no compararlo con una producción de Studio Ghibli,
aunque con un tono mucho más oscuro y sombrío.
El juego se desarrolla en un mundo decadente y marcado por la corrupción, donde la belleza del arte contrasta con la brutalidad de su narrativa y combate.

Jugabilidad desafiante, inspiración Souls y libertad táctica

A nivel de mecánicas, No Rest for the Wicked no es un simple clon de Diablo.
Aunque bebe del ARPG clásico con combates en tiempo real, botín, clases y progresión, lo hace con un enfoque más pausado, metódico y estratégico.
El sistema de combate recuerda en algunos aspectos a los Soulslike, donde cada ataque importa y una mala decisión puede costarte caro.

Las armas tienen peso, el posicionamiento importa, y la gestión de la estamina se vuelve crucial.
Además, el juego ofrece una profunda personalización de builds, combinando estadísticas, equipo y habilidades que permiten experimentar con distintos estilos de juego.

Early Access: un diamante en bruto

No Rest for the Wicked todavía está en fase de acceso anticipado, y eso se nota.
Hay bugs, faltan algunas funcionalidades y la optimización no es perfecta.
Pero el potencial está ahí. Los desarrolladores han prometido actualizaciones constantes y una comunidad activa ya está proporcionando feedback valioso.

De hecho, uno de los aspectos más interesantes es que Moon Studios ha adoptado una política de transparencia total,
compartiendo hojas de ruta, comunicados semanales y encuestas para decidir prioridades.
Esto podría convertir al juego en un ejemplo de cómo manejar correctamente un lanzamiento en Early Access.

¿Merece la pena jugarlo ya?

Si eres de los que no tienen miedo a probar juegos en desarrollo y quieres formar parte de su evolución,
No Rest for the Wicked es una opción muy interesante.
La combinación entre su atmósfera envolvente, combate desafiante y dirección artística única lo colocan en una posición privilegiada
dentro del catálogo de 2025.

No es perfecto, pero tiene alma. Y eso, en una industria cada vez más saturada de fórmulas repetidas, es un soplo de aire fresco.

Conclusión

No Rest for the Wicked es uno de esos juegos que apuestan por diferenciarse, arriesgar y proponer algo nuevo.
Aún le queda camino por recorrer, pero si Moon Studios consigue pulirlo y expandirlo como prometen, podríamos estar ante un nuevo referente del ARPG moderno.

Disponible ya en Early Access en Steam. ¿Te atreves a probarlo?

 

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