Overwatch Rush: Blizzard Anuncia Nueva Experiencia Móvil de Disparos

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¡Atención, jugadores! Si pensabas que el universo de Overwatch había dicho su última palabra tras el sonado «adiós» al «2» en su título, prepárate. Blizzard Entertainment ha vuelto a la carga, y esta vez, el campo de batalla es nuestro bolsillo. Desde Madrid, el 24 de febrero de 2026, nos ha llegado la confirmación oficial de Overwatch Rush, una nueva incursión móvil que promete reinventar lo que conocemos de los hero-shooters.

⚡ Resumen

Blizzard anuncia Overwatch Rush, un shooter de héroes con perspectiva cenital (top-down) para iOS y Android. Será free-to-play y presenta partidas 4v4 al estilo MOBA, con iconos como Tracer o Reinhardt. Desarrollado por un equipo interno en Barcelona, está en «primeras etapas» y ya genera debate entre la comunidad por su enfoque móvil y el cambio de género.

Overwatch Rush: De Héroes en Primera Persona a la Perspectiva Cenital

Hace apenas unas semanas, la franquicia principal de Overwatch (sí, esa que abandonó el «2» y volvió a sus raíces) estaba viviendo un resurgir glorioso. Nuevos héroes, más narrativa, un soporte de servicio en vivo que por fin parecía coger ritmo… Y justo cuando estábamos disfrutando de la paz, Blizzard decide agitar el avispero con un bombazo: ¡un Overwatch para móviles!

La noticia, que se ha oficializado mediante un blog y un vídeo de gameplay (curiosamente, con una filtración previa de metraje sin listar en YouTube), no es del todo una sorpresa. Ya en octubre de 2024, Jason Schreier adelantaba en su libro «Play Nice» la existencia de esta versión móvil. Los rumores, de hecho, se remontan años, mencionando a Nexon o a talentos de King.

¿Qué es exactamente Overwatch Rush?

Deja de lado los FPS que te volaron la cabeza en PC y consolas. Overwatch Rush es un shooter de héroes con perspectiva cenital, diseñado desde cero para nuestros fieles compañeros de bolsillo: iOS y Android. Olvídate de los mandos por ahora; la idea es que juegues con controles táctiles, pensados para esas partidas rápidas y adictivas. El estudio de Blizzard en Barcelona sería el que lidera esta nueva visión.

Este nuevo título nos propone enfrentamientos 4v4, donde el control de objetivos es la clave. La experiencia se acerca más a lo que esperaríamos de un MOBA, pero con los inconfundibles personajes de Overwatch. Tendremos a leyendas como Tracer, Reinhardt, Mercy, Soldado: 76, Reaper, Lucio y Pharah, todos con sus habilidades adaptadas a este nuevo formato estratégico.

Será un juego free-to-play, como era de esperar, con las típicas compras opcionales dentro de la aplicación. Eso sí, Blizzard ya se ha apresurado a declarar que la habilidad será el factor decisivo, no el dinero, y que la monetización podría ajustarse durante las pruebas. De momento, está en «primeras etapas de desarrollo», sin fecha de lanzamiento y con pruebas iniciales previstas para «países y regiones seleccionados», como Filipinas.

El Mercando Móvil y los «Are you guys not have phones?»

El movimiento de Blizzard no es un hecho aislado, ni mucho menos. Grandes compañías están mirando con ojos golosos al mercado móvil, que para 2026 se estima que moverá 205 mil millones de dólares. Blizzard ya tiene una sólida presencia con Hearthstone, Diablo Immortal y Warcraft Rumble. Es lógico que quieran replicar ese éxito con su icónica franquicia de héroes.

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Pero, ¿recuerdas ese escalofrío que nos recorrió la espalda en 2018 con la frase «Are you guys not have phones?» en la revelación de Diablo Immortal? Ese fantasma ha vuelto a resurgir. Algunos jugadores sienten que este tipo de anuncios aleja a Blizzard de su base más fiel. Además, siempre surge la eterna preocupación sobre la asignación de recursos. ¿Desviará este desarrollo móvil talento del juego principal?

Blizzard ha sido rotundo al asegurar que Overwatch Rush está siendo desarrollado por un equipo completamente separado del «Equipo 4» del juego principal. La intención es clara: evitar cualquier impacto negativo en el desarrollo del Overwatch que conocemos. Sin embargo, el cambio radical de perspectiva (de primera persona a cenital estilo MOBA) es una apuesta arriesgada que, sin duda, generará un debate intenso en la comunidad.

¿Conseguirá Overwatch Rush capturar la esencia de sus hermanos mayores en un formato distinto y conquistar nuestros móviles? Solo el tiempo lo dirá. Pero lo que está claro es que Blizzard no tiene miedo de seguir explorando nuevas fronteras, para bien o para mal.

⚡ Veredicto Final

✅ Lo Bueno:

  • Expansión de una franquicia querida a un nuevo mercado.
  • Un equipo de desarrollo interno y, supuestamente, separado.
  • Juego free-to-play, accesible para todos.
  • Concepto de MOBA con héroes de Overwatch puede ser fresco.
  • Aprovecha el enorme y creciente mercado de los juegos móviles.
❌ Lo Malo:

  • Posible reactivación del debate del «Are you guys not have phones?».
  • Cambio drástico de género (FPS a cenital) que puede alienar a fans.
  • Preocupaciones sobre la monetización free-to-play a largo plazo.
  • Está en «primeras etapas», sin fecha de lanzamiento definida.
  • Riesgo de que algunos fans perciban una dilución de la marca.

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