Remedy Registra ‘Control Resonant’: ¿El Primer Vistazo a Control 2 en The Game Awards 2025?

Vale, parad las rotativas. O, en nuestro caso, pausad la partida y dejad el mando sobre la mesa con cuidado, no vaya a ser que la vibración lo tire. Parece que en las oficinas de Remedy Entertainment, esos genios finlandeses que nos volaron la cabeza con Alan Wake 2, alguien ha pulsado el botón de «iniciar hype». La noticia ha saltado como un Objeto de Poder descontrolado: se ha registrado una nueva marca, ‘Control Resonant‘. Y claro, con los The Game Awards 2025 a la vuelta de la esquina, a todos se nos ha puesto la misma cara de póker que a Jesse Faden cuando entra en una nueva sala de la Casa Inmemorial.

La pregunta es inevitable y resuena, nunca mejor dicho, en todos los foros y redes sociales: ¿estamos ante el subtítulo oficial de Control 2? ¿O es algo completamente diferente? Vamos a ponernos nuestro mejor traje de Director del FBC, a tomarnos un café (probablemente anómalo) y a analizar qué demonios está pasando.

‘Resonant’: ¿Un Eco en la Casa Inmemorial o Pura Interferencia?

Seamos sinceros. En el universo de Control, una palabra como «Resonante» no es casualidad. No es como si hubieran registrado «Control: Electric Boogaloo». Aquí todo tiene un significado críptico y, probablemente, perturbador. El primer juego ya jugaba con la idea de las frecuencias, las resonancias y las entidades de otras dimensiones, como el Hiss, que se comunicaban a través de una cacofonía parasitaria. ¿Podría ‘Resonant’ referirse a una nueva amenaza, una que no corrompe, sino que… resuena con nuestro propio plano de realidad de una forma distinta?

El registro, descubierto por medios como MP1st, fue realizado por Nordia Attorneys at Law, el bufete de abogados que Remedy usa para todas sus marcas, lo que confirma su autenticidad. Lo interesante es que la marca cubre no solo software de videojuegos, sino también productos de cine y televisión. Esto abre la puerta a que ‘Control Resonant’ pueda ser el título de esa serie o película que están desarrollando con Annapurna. Una posibilidad, sí, pero el timing, a pocas semanas del mayor escaparate de videojuegos del año, huele a anuncio gordo. Y por gordo, me refiero a gameplay.

Remedy y su idilio con Geoff Keighley

Remedy no es ajeno a los escenarios de Geoff Keighley. Ya nos dieron la primera sorpresa con el anuncio de Alan Wake 2 en los TGA de 2021, y todos recordamos la memorable actuación musical de los Old Gods of Asgard. Saben cómo montar un buen espectáculo y cómo dejar a la comunidad con la mandíbula por los suelos. Teniendo en cuenta que confirmaron que Control 2 entró en fase de producción completa a principios de 2025, no es descabellado pensar que tengan listo un primer teaser tráiler para ir abriendo boca. Presentar un pequeño avance ahora, con un posible lanzamiento para finales de 2026 o 2027, encajaría perfectamente en la estrategia de marketing de cualquier gran estudio.

Además, seamos realistas: la industria necesita estos momentazos. En un año lleno de grandes lanzamientos, un primer vistazo a uno de los juegos más esperados sería la guinda del pastel de los The Game Awards. Y Remedy necesita un golpe de efecto, especialmente tras el rendimiento financiero de algunos de sus proyectos paralelos. Anunciar el regreso de Jesse Faden por todo lo alto sería una declaración de intenciones en toda regla.

Lo que me sorprende: Del Shooter al ¿RPG de Acción?

Aquí va mi momento de sinceridad. Cuando jugué a Control, lo que me atrapó no fue solo su narrativa brutalista y su lore sacado de las mejores pesadillas de la Fundación SCP. Fue su jugabilidad. Ese combate cinético, esa sensación de poderío destructivo al lanzar un escritorio contra un enemigo poseído… era pura catarsis. Por eso, cuando Remedy soltó la bomba de que Control 2 será un RPG de acción, arqueé una ceja.

No me malinterpretéis, me encantan los RPG. Pero parte de la magia de Control era su inmediatez, su enfoque directo en la acción. Me preocupa un poco que, en el afán de «hacerlo más grande», se diluya esa esencia. ¿Árboles de habilidades enrevesados? ¿Diálogos con opciones que no llevan a ninguna parte? Espero, de corazón, que sepan mantener el equilibrio. Quiero sentirme como la Directora de una agencia secreta que doblega la realidad a su antojo, no como una contable paranormal que asigna puntos de estadística. Confío en Sam Lake y su equipo, pero no puedo evitar sentir un ligero y paranoico escalofrío, como si un Objeto Alterado me estuviera mirando fijamente desde la otra punta de la habitación.

Veredicto (Provisional) del FBC

La conclusión es clara: las piezas están sobre el tablero. El registro de ‘Control Resonant‘ es demasiado específico y llega en un momento demasiado oportuno como para ser una simple coincidencia. Mi apuesta personal es que veremos el anuncio oficial de Control 2 con este nuevo subtítulo en los The Game Awards 2025 el próximo 11 de diciembre. Quizás sea solo un teaser cinemático, pero será suficiente para que la maquinaria del hype se ponga a funcionar a pleno rendimiento.

Prepárense para volver a la Casa Inmemorial, para limpiar la corrupción y para, con suerte, volver a disfrutar de una de las mejores nuevas IPs de la última década. Y ahora, si me disculpan, voy a buscar mi patito de goma. Por si acaso empieza a flotar.

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