¡Rompe Récords! Cyberpunk 2077 Supera los 35 Millones de Ventas: El Impulso de Switch 2 que lo Devuelve a la Cima

De paria de la industria a leyenda urbana: La increíble redención de Cyberpunk 2077

Madre mía, chavalada. A veces, en esta bendita industria, ocurren cosas que te hacen arquear una ceja, soltar un «no me lo creo» y mirar el calendario para asegurarte de que no es el Día de los Inocentes. Lo que os traigo hoy es una de esas noticias. Agarraos a la silla, porque Cyberpunk 2077 no solo ha completado su arco de redención, sino que lo ha hecho destrozando todas las expectativas. El juego de CD Projekt RED ha superado la friolera de 35 millones de copias vendidas. Una cifra astronómica que lo coloca en el olimpo de los más vendidos de la historia. Pero la verdadera locura, el giro de guion que nadie vio venir, es el culpable de este último acelerón: su lanzamiento en Switch 2. Sí, habéis leído bien.

Crónica de una resurrección anunciada (o no)

Hagamos un poco de memoria, que nunca viene mal. Diciembre de 2020. El desastre. El que iba a ser el juego de la década se convirtió en el hazmerreír global. Un lanzamiento catastrófico, especialmente en consolas de la pasada generación, que lo hizo prácticamente injugable. Bugs, promesas rotas y una reputación por los suelos. Parecía el fin. Pero entonces, CD Projekt RED hizo algo que no muchas compañías hacen: agachar la cabeza, pedir perdón y ponerse a currar. Durante años, parche a parche, actualización tras actualización, fueron reconstruyendo la confianza perdida. La actualización 2.0 y la expansión Phantom Liberty fueron la culminación de ese esfuerzo, transformando el juego en la obra maestra que siempre debió ser. Una historia de redención en toda regla.

El milagro portátil de Night City

Y cuando pensábamos que la historia ya era lo suficientemente buena, llega Nintendo y su nueva bestia parda, la Switch 2, para añadir un capítulo más. Cuando se rumoreó que Night City llegaría a la consola híbrida, la reacción general fue de escepticismo, por no decir de mofa. «Imposible», decíamos. «Ni con magia negra», comentaban otros. Y, sin embargo, aquí estamos. El lanzamiento no solo es real, sino que es un auténtico prodigio de la optimización.

Obviamente, no tenemos trazado de rayos a 4K, no seamos ingenuos. Pero tener la totalidad de Cyberpunk 2077 y Phantom Liberty en la palma de tu mano, con un rendimiento más que decente, es algo que roza la brujería. Este movimiento ha abierto las puertas de la ciudad del futuro a un público masivo que, o bien no tiene un PC de gama alta, o simplemente prefiere la versatilidad de una consola portátil. El resultado: un impulso en las ventas que ha terminado de catapultar al juego a la estratosfera.

Lo que a mí me ha volado la cabeza…

Y si os soy completamente sincero, lo que más me ha sorprendido de todo esto no son los números, que son para quitarse el sombrero. Lo que me ha dejado ojiplático es la pura audacia y el éxito de este port. Yo fui el primero que se rio. Pensé que era un meme, una broma interna de la industria. Verlo funcionar, sentir el peso de Night City en esa pequeña máquina, con sus lógicos sacrificios pero con toda su alma intacta… es para aplaudir. Es un recordatorio de que, a veces, los desarrolladores pueden lograr lo imposible cuando se lo proponen. Me quito el ciber-sombrero ante los magos de la optimización que han obrado este milagro.

Un récord que es más que un número

Alcanzar los 35 millones de copias vendidas, y hacerlo a un ritmo más rápido que el mismísimo The Witcher 3 en el mismo periodo de tiempo, es una declaración de intenciones. Demuestra que una mala primera impresión se puede revertir con trabajo duro y compromiso. Cyberpunk 2077 ya no es el recuerdo de un fracaso; es el estándar de oro de las segundas oportunidades, consolidado ahora como la principal fuente de ingresos para CD Projekt Red.

Así que ahí lo tenéis. De ser retirado de la PlayStation Store a romper récords de ventas gracias a una consola de Nintendo. La vida te da sorpresas, ¿eh? Ahora, si me disculpáis, me voy a personalizar a mi V en el autobús. Literalmente. ¡Nos vemos en Night City, chooms!

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