NieR: Automata y el Secreto que Vale 10 Millones: ¿Yoko Taro Nos Engaña Otra Vez?
Si eres de los que aún escucha «Weight of the World» y se le eriza la piel, prepárate. El 20 de febrero de 2026, mientras celebrábamos el 9º aniversario de una obra maestra, Square Enix soltaba la bomba: «NieR: Automata to be continued…».No fue un simple mensaje; fue una descarga de adrenalina directa al corazón de millones de fans. ¿El contexto? Unas ventas que acaban de superar los 10 millones de unidades a nivel mundial.
El Viaje de 2B, 9S y A2: Una Escalada Imparable
Cuando PlatinumGames y Square Enix lanzaron NieR: Automata en 2017 para PlayStation 4 y PC, pocos predijeron la magnitud del fenómeno. Lo que empezó como un juego de culto, con el tiempo se convirtió en un pilar del JRPG moderno.La llegada a Xbox One en 2018, la «Game of the YoRHa Edition» en 2019, y más recientemente, la edición «The End of YoRHa» para Nintendo Switch en octubre de 2022, solo confirmaron una cosa: la sed por más NieR era insaciable.Las cifras hablan por sí solas. En abril de 2023, ya superaba los 7.5 millones. Para diciembre de 2024, alcanzaba los 9 millones. Y ahora, en febrero de 2026, ¡los gloriosos 10 millones! Es una barbaridad para una saga que siempre ha navegado entre la genialidad y la excentricidad.

Y no nos olvidemos de NieR Replicant ver.1.22474487139, el *remake* del original, que ha vendido más de 2 millones de copias. Está claro que Yoko Taro y su universo han calado hondo.
Yoko Taro: El Maestro del Caos (y las Cancelaciones)
Ah, Yoko Taro. Nuestro director favorito, el genio detrás de la máscara de Emil, no sería él si no tuviera un historial tan… peculiar.Recientemente, confesó haber estado involucrado en varios proyectos de videojuegos que, para su desgracia (y la nuestra), fueron cancelados. Este hombre es una máquina de ideas, sí, pero también un imán para las puertas cerradas.Su pesimismo declarado sobre el futuro de los directores de videojuegos ante el avance imparable de la Inteligencia Artificial añade una capa de complejidad a su figura. ¿Veremos su visión plasmada antes de que las máquinas tomen el control creativo?

IA: ¿Aliada o Amenaza para el Futuro de NieR?
Precisamente la IA ha sido tema de controversia en el propio ecosistema NieR. En agosto de 2025, una colaboración de NieR: Automata con The First Descendant generó polémica por el uso de *streamers* falsos creados con IA para su promoción.Es una señal clara de los dilemas éticos y creativos que la tecnología está planteando a la industria. ¿Cómo afectará esto a la dirección de futuros proyectos de Taro, que siempre ha explorado las fronteras de la humanidad y la máquina?
«To Be Continued»: El Grito de Guerra de la Hype Train
Volvamos al mensaje clave: «NieR: Automata to be continued…». Esta frase, deliberadamente ambigua, es carne de cañón para la especulación. ¿Es una secuela directa que continúe la epopeya de 2B? ¿Un *spin-off* que expanda este universo brutalmente hermoso? ¿O quizás solo un compromiso de Square Enix para seguir ordeñando la marca con *merchandising* y colaboraciones?La esperanza se disparó aún más cuando Geoff Keighley, el gurú de The Game Awards y Summer Game Fest, reposteó el mensaje al día siguiente. Una señal inequívoca de que algo grande podría estar cociéndose para la feria veraniega de 2026.

Además, los rumores de un proyecto secreto en desarrollo por parte de desarrolladores clave del equipo original de NieR: Automata, con una posible revelación o lanzamiento para 2027 (coincidiendo con el décimo aniversario del juego), no hacen sino alimentar la hoguera de la expectación.La comunidad está en vilo, y nosotros, en Vitalgamer, no podemos esperar a ver qué locura nos tiene preparada Yoko Taro esta vez. Esperemos que no nos deje con la miel en los labios… otra vez.

