El pasado 3 de junio de 2025, el Unreal Fest en Orlando abrió sus puertas con un espectáculo que ha dejado a los fans de The Witcher 4 con el corazón acelerado. CD Projekt Red, en colaboración con Epic Games, presentó una demo técnica en Unreal Engine 5 que mostró el potencial del nuevo mundo abierto en la región de Kovir, con Ciri como protagonista. Aunque no fue gameplay real, según aclaró CDPR en su canal de YouTube, la demostración desató debates en X y Reddit sobre el futuro de la saga. En VitalGamer, reflexionamos sobre lo que este avance significa, recordando mi propia fascinación al explorar The Witcher 3 por primera vez y cómo esta presentación reaviva esa chispa.
🗡️ Ciri en Kovir: Un mundo que respira
La demo técnica de The Witcher 4 nos llevó a Kovir, una región inédita en los videojuegos de la saga, presentada con un nivel de detalle abrumador. Según CDPR, la demo, que corría a 60 FPS con ray tracing en una PS5 estándar, siguió a Ciri y su caballo Kelpie a través de montañas escarpadas y bosques densos hasta el puerto de Valdrest. En X, @PlayVerso destacó la fluidez de las transiciones entre cinemáticas y exploración, aunque algunos en ResetEra lamentaron la falta de combate. Como alguien que se perdió en los paisajes de The Witcher 3, la promesa de un mundo abierto aún más inmersivo me emociona, pero la aclaración de que no era gameplay real invita a la cautela.

🌲 Unreal Engine 5: Tecnología al servicio de la narrativa
El corazón de la presentación fue Unreal Engine 5, con herramientas como Nanite Foliage para vegetación ultradetallada y FastGeo Streaming para cargas rápidas. La demo mostró hasta 300 NPCs en Valdrest, animados con el Unreal Animation Framework y MetaHuman, creando una ciudad viva que reacciona a Ciri. IGN alabó el realismo de Kelpie, con músculos animados por ML Deformer. En X, @NotiPlay_ celebró el potencial técnico, pero en Reddit algunos fans temen que el cambio de REDengine a UE5 homogeneice el estilo visual de la saga. Mi experiencia con Cyberpunk 2077, con sus altibajos técnicos, me hace valorar la ambición de CDPR, aunque su historial sugiere que el producto final podría diferir de esta visión.
🏹 Ciri como protagonista: Un cambio audaz
La elección de Ciri como protagonista ha sido un tema candente desde su anuncio en The Game Awards 2024. La demo, centrada en una Ciri cazadora de monstruos, mostró su carisma y peso narrativo, aunque sin revelar combate. Eurogamer destacó cómo los NPCs reaccionan con desprecio hacia ella, reflejando su estatus de bruja. En X, @ElOjoGeek aplaudió esta profundidad, pero en foros como r/Witcher4 algunos critican que la demo no mostró mecánicas jugables. Como fan que controló a Ciri en momentos clave de The Witcher 3, su protagonismo me parece un acierto natural, pero la falta de gameplay alimenta la incertidumbre sobre cómo se traducirá su magia y habilidades a la jugabilidad.
⚙️ Promesas y desafíos: Lecciones del pasado
CDPR ha prometido que The Witcher 4 será su RPG de mundo abierto más ambicioso, pero el horizonte de 2027 sugiere un desarrollo largo. La colaboración con Epic Games, iniciada en 2022, busca optimizar UE5 para mundos abiertos, con herramientas que beneficiarán a otros estudios. Sin embargo, la polémica por la omisión inicial del disclaimer “No es gameplay real” durante el stream, según 80.lv, ha reavivado recuerdos del lanzamiento accidentado de Cyberpunk 2077. En X, @YoleoAndGames señaló que CDPR usa una versión personalizada de UE5, lo que genera esperanza, pero también escepticismo en Reddit. Mi propia decepción con Cyberpunk al lanzamiento me hace mirar esta demo con admiración, pero con la lección de no dar nada por sentado.
🌍 The Witcher 4: Un futuro que ilusiona
La presentación de The Witcher 4 en Unreal Fest 2025 ha sido un recordatorio del talento de CD Projekt Red para crear mundos que cautivan. Aunque la demo técnica no mostró jugabilidad, su visión de Kovir, la profundidad de Ciri y el potencial de Unreal Engine 5 han encendido la pasión de los fans. La comunidad está dividida entre el entusiasmo y la cautela, pero la promesa de un RPG inmersivo es innegable. Como seguidor de la saga desde The Witcher 2, siento que este es el comienzo de algo especial, pero el camino será largo. ¿Qué esperas de la nueva aventura de Ciri? Únete a la conversación en VitalGamer y comparte tu entusiasmo.