Chrono Trigger Remake: El maestro Yuji Hori juega al despiste y desata la locura colectiva
Yuji Hori, la leyenda, el padre de ‘Dragon Quest’ y una de las tres patas del banco sagrado que creó ‘Chrono Trigger’, ha vuelto a hacerlo. Ha conseguido que internet arda en una espiral de histeria, esperanza y memes con unas pocas palabras. En un reciente encuentro digital, al ser preguntado sobre el insistente runrún de un posible remake de ‘Chrono Trigger’, Hori no dijo que sí, pero, y esto es lo importante, tampoco dijo que no. Su respuesta, entre risas nerviosas y un claro intento de escurrir el bulto, fue un delicioso «¡No deberías preguntar eso!» y «¡Me van a regañar!».Señoras y señores, en el lenguaje de los desarrolladores japoneses que guardan secretos como si fueran el último elixir, eso es prácticamente una confesión. El hype, como diríamos en el argot, se ha disparado a través del tiempo y el espacio, más rápido que la Epoch, nuestra querida máquina del tiempo en el juego.
Un 30 Aniversario que huele a algo más que a nostalgia
Seamos sinceros, el contexto es perfecto. Este año se celebra el 30 aniversario de esta obra maestra atemporal. Square Enix ha estado moviendo ficha con varios proyectos conmemorativos: conciertos orquestales, nuevo merchandising y hasta encuestas de popularidad de personajes (donde, por cierto, Frog arrasó, como debe ser). Durante una reciente retransmisión en YouTube, cuando se le presionó a Hori sobre si todos estos eventos eran el preludio de algo más grande, su reacción fue de manual. Frases como «No puedo hablar de eso» o «¡Si digo eso, os daréis cuenta!» son música para los oídos de una comunidad que lleva décadas suplicando por un regreso a la altura del mito.Este juego no es cualquier cosa. Es el fruto del llamado «Dream Team»: Hironobu Sakaguchi (el cerebro de ‘Final Fantasy’), el propio Yuji Hori y el inolvidable Akira Toriyama (‘Dragon Ball’), cuyo arte definió una generación. ‘Chrono Trigger’ es, para muchos, y me incluyo sin un ápice de duda, uno de los mejores JRPG de la historia. Tocarlo es profanar un altar sagrado, pero, ¿y si se hace bien?
El fantasma del «HD-2D» y el legado del ‘Character Library’
La pregunta del millón no es si queremos un remake, sino *cómo* lo queremos. Y aquí la comunidad parece tenerlo bastante claro: el estilo HD-2D que Square Enix ha popularizado con títulos como ‘Octopath Traveler’ o los recientes remakes de ‘Dragon Quest III’ parece el camino a seguir. De hecho, en una encuesta reciente en Japón, ‘Chrono Trigger’ fue el juego más votado para recibir este tratamiento visual. Sería la forma perfecta de modernizar sus icónicos sprites sin perder ni un gramo de la magia que Toriyama insufló en cada personaje.Hablar de la historia de ‘Chrono Trigger’ es recordar también pequeñas joyas como el ‘Character Library’, una especie de bestiario interactivo que se lanzó en 1995 para el Satellaview en Japón. Era un pequeño añadido, un detalle para los fans que permitía explorar los diseños de personajes y enemigos. Este tipo de contenido, aunque menor, demuestra el mimo y el universo que se construyó alrededor del juego. Un futuro remake tiene la obligación no solo de respetar el original, sino de expandir ese universo con la misma pasión. Queremos volver a encontrarnos con Crono, Marle, Lucca, Frog y el resto de la pandilla, pero con la tecnología actual sirviendo de catalizador para potenciar una experiencia que ya era prácticamente perfecta.La negativa de Yuji Hori a negar es la chispa que ha encendido la hoguera. Square Enix sabe que tiene un tesoro, una de las IPs más queridas y, extrañamente, menos explotadas de su catálogo. Con el éxito de sus remakes recientes y el clamor popular alcanzando cotas de decibelios ensordecedoras, parece que el viaje en el tiempo es inminente. Solo nos queda esperar que, cuando finalmente pulsen el botón, el destino al que lleguemos esté a la altura de nuestros recuerdos.

