Si pensabas que REMATCH ya había dado todo de sí, agárrate al mando, porque Sloclap ha soltado un Dev Update que promete meterle un golazo al 2025. Este arcade futbolero, que combina la intensidad de un Rocket League con el estilo de Sifu, lleva un mes en el terreno de juego y ya ha conquistado a más de tres millones de jugadores. Pero no todo es un pase perfecto: la falta de crossplay y algunos problemas técnicos han dejado a los fans pidiendo más. En su actualización del 18 de julio de 2025, Sloclap no solo pide disculpas, sino que viene con un plan para poner el partido a su favor. ¿Listo para el saque inicial? Vamos a desglosar este update como si fuera un partido decisivo.
Crossplay: La prioridad número uno
Sloclap ha puesto el crossplay en el centro del campo, y no es para menos. Desde el lanzamiento el 19 de junio, la comunidad ha clamado por jugar con amigos sin importar si están en PS5, Xbox Series X|S o PC. En el Dev Update, la desarrolladora admite que “enfrentaron complejidades técnicas inesperadas” que impidieron incluir esta función desde el día uno. La buena noticia es que el crossplay llegará en un plazo de 6 a 9 semanas, es decir, entre finales de agosto y principios de octubre de 2025. Esto me recuerda a cuando Rocket League estrenó crossplay y de repente podía machacar a mis colegas en cualquier plataforma. Si Sloclap cumple, esto podría convertir a REMATCH en el rey de las pachangas online, pero la espera de dos meses más puede sentirse como un partido eterno para algunos.
En foros como Reddit, algunos fans han dicho que la falta de crossplay es “un error imperdonable” para un juego tan centrado en lo social. Entiendo la frustración, pero siendo justos, Sloclap es un estudio indie que se ha aventurado en un género nuevo tras Sifu y Absolver. No tienen la experiencia de un gigante como EA, así que este tropiezo es comprensible. Dicho esto, coincido en que debieron comunicarlo antes del lanzamiento para evitar el chasco. La promesa de crossplay es un pase de gol, pero ahora toca rematar.
Lucha contra el juego sucio: Player Reporting
Sloclap también aborda el lado oscuro del online: el comportamiento tóxico. El Dev Update promete un sistema de reportes de jugadores en las próximas 6 a 9 semanas, junto con el crossplay. Esto es crucial en un juego donde la cooperación es clave, y nadie quiere un compañero que pase el balón al equipo contrario solo por trolear. La desarrolladora ya ha aplicado parches para eliminar exploits, pero el nuevo sistema permitirá sancionar a los tramposos y garantizar un campo de juego más justo.
Recuerdo cuando jugaba Overwatch y un troll arruinaba una partida competitiva; sin un sistema de reportes sólido, era desesperante. Sloclap parece haber aprendido de títulos como este, y su compromiso con la comunidad es un punto a favor. Algunos jugadores en X han pedido que el sistema sea “severo pero justo”, y estoy de acuerdo: un buen equilibrio evitará que los reportes se usen para venganzas personales, pero mantendrá a raya a los que quieran convertir el partido en un circo.
Más mejoras en camino: Gameplay y personalización
El Dev Update no se queda solo en crossplay y reportes. Sloclap planea un parche para la semana del 21 de julio con mejoras en la personalización de controles (incluyendo remapeo de gamepad y ajustes de sensibilidad para teclado), opciones de accesibilidad para daltónicos y correcciones de bugs. También están trabajando en la sincronización de servidores para reducir el lag, un problema que, aunque mejorado desde el lanzamiento, aún molesta en partidas intensas.
En el horizonte, el estudio habla de añadir torneos y clubes inspirados en equipos reales, donde podrás crear tu propio equipo con una estética basada en ciudades reales. Esto me hace pensar en los días en que montaba mis equipos en FIFA Ultimate Team, pero con la vibra arcade de REMATCH, suena a que será un puntazo para los que quieren fardar de estilo. El CEO Pierre Tarno ha destacado que estas actualizaciones buscan reforzar los cuatro pilares del juego: social, gameplay, competitivo y casual. Si logran equilibrar estos elementos, REMATCH podría ser el próximo gran hit en el panorama eSports.
¿Qué significa esto para REMATCH?
Con más de tres millones de jugadores desde su lanzamiento y un pico de un millón en las primeras 24 horas, REMATCH ha demostrado que no necesita ser un FIFA para conquistar a los fans. Su enfoque en tercera persona, sin faltas ni fuera de juego, y su inspiración en juegos como Overwatch y Rocket League, lo hacen único en el género futbolero. Pero los tropiezos iniciales, como la falta de crossplay y problemas de lag, dejaron a algunos jugadores con ganas de sacar tarjeta amarilla a Sloclap.
Este Dev Update es un pase de profundidad que muestra compromiso. El crossplay y los nuevos modos ranked son justo lo que la comunidad pedía, y las mejoras en accesibilidad y reportes demuestran que Sloclap escucha. Sin embargo, el plazo de 6 a 9 semanas para el crossplay puede ser un obstáculo para los que quieren jugar ya con sus colegas en otras plataformas. Como alguien que ha sudado en partidas online desde los días de Halo 3, sé que la paciencia es clave, pero también que un estudio indie como Sloclap necesita meter este gol para mantener el impulso. ¿Conseguirán que REMATCH sea el arcade futbolero definitivo? Por ahora, el balón está en su tejado. ¿Qué esperas de estas actualizaciones? ¡Cuéntanos tu jugada en los comentarios!