Prepárense, amantes de los metroidvania y de las aventuras que nos roban el alma (y la cartera), porque Team Cherry ha vuelto a hacer de las suyas. Después de años de espera, la llegada de Hollow Knight: Silksong fue un terremoto, y justo cuando pensábamos que podíamos respirar, el estudio australiano nos lanza otra bomba: una expansión gratuita de temática náutica. ¿Estamos listos para sumergirnos en el Mar del Dolor? ¡Hornet, coge tu aguja, que zarpamos!
El Mar Llama: Silksong se Expande con «Sea of Sorrow»
Team Cherry, esa pequeña gran desarrolladora que nos tiene el corazón en un puño desde hace años, ha confirmado que la primera gran expansión de Hollow Knight: Silksong se llamará «Sea of Sorrow» y, atención, será totalmente gratuita. Sí, han leído bien, gratis. Como el aire, como la vida… ¡o casi!Esta adición de contenido, prevista para 2026, promete sumergirnos en nuevas áreas, presentarnos jefes inéditos y dotar a nuestra querida Hornet de nuevas herramientas para su letal danza. La temática náutica ya nos está haciendo imaginar paisajes subacuáticos de pesadilla y criaturas abisales al más puro estilo de Hallownest, pero con olor a salitre.
El Éxito Innegable de Silksong
Este anuncio no llega en un vacío, ni mucho menos. Hollow Knight: Silksong, que finalmente vio la luz el 4 de septiembre de 2025 tras una espera que se hizo eterna y generó más memes que el «Elder Ring» (perdón, Elden Ring, la costumbre), ha sido un rotundo éxito. El juego ha superado la impresionante cifra de 7 millones de copias vendidas desde su lanzamiento, y eso sin contar los millones de jugadores que lo han disfrutado a través de Xbox Game Pass. Una cifra que, como diría el chaval de la tienda de cómics, «es de locos».La acogida ha sido, como era de esperar, extremadamente positiva. La prensa y los jugadores han alabado la secuela por su jugabilidad pulida, su narrativa enigmática y su atmósfera inconfundible. Team Cherry ha vuelto a demostrar que el tamaño no importa cuando el talento y la pasión desbordan.
Una Filosofía de Desarrollo «Sin Prisas Pero Sin Pausas»
Recordemos que el desarrollo de Silksong fue largo, ¡muy largo! Siete años, nada menos. Sin embargo, el estudio siempre ha defendido que este tiempo no fue por bloqueos o problemas, sino por una filosofía de trabajo que prioriza la creatividad y el pulido. Según Ari Gibson y William Pellen, cofundadores de Team Cherry, simplemente estaban «pasándolo bien» haciendo el juego que querían hacer, lo que permitió que el proyecto creciera de forma orgánica. De hecho, el propio Silksong nació como una expansión del Hollow Knight original, pero terminó convirtiéndose en un título gigantesco por derecho propio.Esta misma filosofía parece extenderse a «Sea of Sorrow». El estudio ya había insinuado planes de contenido post-lanzamiento, y ahora nos lo entregan de la manera más generosa posible. Esto es un guiño a la comunidad, un «gracias por vuestra paciencia y vuestro amor» que, la verdad, se agradece mucho en una industria donde el DLC de pago es la norma.

¿Qué Esperar de «Sea of Sorrow»?
Más allá de la temática náutica y la promesa de nuevas áreas, jefes y herramientas, los detalles son, como siempre con Team Cherry, un misterio celosamente guardado. Pero si algo nos ha enseñado este estudio, es que cada pieza de contenido que añaden es una joya.Podríamos especular con nuevas mecánicas de natación o combate bajo el agua, puzles basados en corrientes marinas o incluso un nuevo centro social en algún puerto desolado. La sola idea de enfrentarse a un jefe de proporciones titánicas en las profundidades de un océano de seda y canto ya es suficiente para ponerme los pelos de punta. ¿Serán los niveles de agua tan odiados o Team Cherry conseguirá, como siempre, darle una vuelta de tuerca al concepto para que los amemos? Esa es la pregunta del millón, amigos.

El Futuro Brillante de Hollow Knight
Además de la expansión para Silksong, Team Cherry ha confirmado otras novedades, como una versión mejorada del Hollow Knight original para Nintendo Switch 2 (que, por cierto, también será gratuita para quienes ya posean el juego en Switch) y actualizaciones para PC con soporte para resoluciones ultrapanorámicas. El estudio australiano cerrará el año con estas noticias y se tomará un merecido descanso antes de un 2026 que promete ser, como ellos dicen, «un gran año».En definitiva, Team Cherry sigue demostrando que, incluso con un equipo pequeño, se puede construir un imperio de fantasía y desafiar las normas de la industria. Nos regalan una expansión gratuita para un juego que ya ha arrasado en ventas. ¿Quién da más?

