¡Hola, Vitalgamers! ¿Preparados para la dosis de cafeína y videojuegos que os trae vuestro amigo y vecino redactor (y streamer, ¡no me olvidéis!)? Hoy vamos a darle un buen repaso a una de esas joyas que se nos ha hecho de rogar más que la segunda temporada de ciertas series, pero que por fin asoma la patita con una fuerza tremenda. Estoy hablando, claro, de Pragmata, la nueva y misteriosa IP de Capcom que, ¡sorpresa!, ya tiene fecha de lanzamiento y ¡una demo en Steam! Así es, amigos, parece que los astros se han alineado.
El Viaje Lunar de Pragmata: Una Odisea de Retrasos y Expectativas
Uf, quién nos iba a decir que el anuncio de Pragmata en el ya lejano 2020 sería solo el pistoletazo de salida para una de las carreras de fondo más intensas de los últimos años. Lo recordamos perfectamente: la revelación en el evento de PlayStation 5, un tráiler que nos dejó con más preguntas que respuestas y esa sensación de que Capcom tenía algo grande, algo *distinto*, entre manos. La promesa inicial de un lanzamiento en 2022 se esfumó, luego pasó a 2023, y después, el temido «retraso indefinido». El silencio de radio fue ensordecedor, ¿verdad? Empezamos a pensar que se había quedado varado en la órbita de los juegos cancelados, como tantos otros sueños rotos.Pero no, mis queridos trotamundos virtuales, Capcom tenía un as bajo la manga, o mejor dicho, una nave espacial cargada de esperanzas. Después de años de incertidumbre, The Game Awards 2025 ha sido el escenario elegido para confirmar lo que muchos ansiábamos: Pragmata verá la luz el 24 de abril de 2026. ¡Y no solo eso! También se ha confirmado su llegada a la Nintendo Switch 2, además de PS5, Xbox Series X/S y, por supuesto, PC a través de Steam. Esto ya es otra historia, ¿no? De repente, el juego que parecía un fantasma en el desarrollo, aterriza con una fecha concreta y nuevas plataformas.
Las Expectativas sobre la Nueva IP de Capcom
Capcom es un estudio que, en los últimos años, nos ha mimado con entregas espectaculares de sus sagas consolidadas: *Resident Evil*, *Monster Hunter*, *Street Fighter*… Son maestros en lo suyo. Pero Pragmata es harina de otro costal. Es su primera IP original en casi una década (algunos dicen 8 años, otros 14, ¡pero es que somos unos abuelos ya!). Y lo que es más interesante: está siendo desarrollada por personal de desarrollo nuevo. Esto significa una visión fresca, ideas que quizás no encajarían en los moldes de sus franquicias estrella.Es un movimiento arriesgado, sí, pero también es lo que la industria necesita. Ver a una compañía tan grande apostar por algo totalmente nuevo, algo que no sea una secuela o un *remake*, siempre es una señal esperanzadora. ¿Será Pragmata el inicio de una nueva era para Capcom? ¿O se quedará en una curiosidad espacial que la luna se tragará sin dejar rastro? Las expectativas son altas, y la presión para los nuevos talentos debe ser de órbita.
La Demo en Steam: Primeras Impresiones desde la Luna
Pero la gran noticia, la que nos ha hecho sacar el tarjetero de Steam a velocidad de la luz, es la disponibilidad inmediata de la «Pragmata Sketchbook Demo» en Steam. ¡Ahí es nada! Tras años de especulaciones y tráilers crípticos, por fin podemos hincarle el diente a este misterioso título. Y déjenme decirles, después de unas cuantas horas explorando esa estación lunar infestada de IAs desquiciadas, esto es… diferente.La demo nos introduce en la peculiar dinámica de juego. Controlamos a Hugh, un astronauta con habilidades de combate y un *jetpack* (¡quién no quiere un *jetpack*!), y a su enigmática compañera Diana, una niña androide que se sienta en su espalda y que es la clave para la parte de *hacking* y puzles. La jugabilidad se siente como una mezcla de *shooter* en tercera persona con elementos de rompecabezas en tiempo real. Disparar a los robots no es suficiente; Diana debe «hackear» su armadura para exponer sus puntos débiles. Es un baile constante entre acción y estrategia, una coreografía que al principio puede resultar un poco extraña, pero que con un poco de práctica, empieza a fluir.
¿Es la espera merecida?
La demo de Pragmata no busca impresionarnos con gráficos de última generación (que los tiene, y muy buenos, gracias al RE Engine), sino con una atmósfera opresiva y una jugabilidad que se atreve a ser diferente. El escenario de una estación lunar desolada y la IA hostil crean un ambiente que te atrapa, recordándome a veces a esa sensación de soledad espacial de un *Dead Space*, pero con un toque más de puzles y esa extraña, casi *paternal*, relación entre Hugh y Diana.

Personalmente, me ha dejado un sabor de boca bastante bueno. No es un juego para todos los públicos, eso está claro. Si buscas acción sin parar, puede que te choque el ritmo pausado de los puzles. Pero si aprecias la innovación en mecánicas y una historia que promete ser tan enigmática como el propio juego, esta demo es una visita obligatoria. Es un soplo de aire fresco en un género que a veces se siente un poco estancado. Es Capcom diciendo: «Ey, todavía sabemos hacer cosas nuevas y molonas».
El Futuro de Capcom: Entre lo Conocido y la Aventura Espacial
Con Pragmata, Capcom no solo lanza un juego, sino que lanza un mensaje. Un mensaje de que, a pesar de tener gallinas de los huevos de oro como *Resident Evil* y *Monster Hunter*, siguen dispuestos a invertir en nuevas ideas. Y eso, amigos, es algo digno de aplauso. En una industria donde las secuelas y los *remakes* a veces dominan el panorama, ver un título tan experimental y ambicioso como este es un bálsamo para el alma jugona.Además, el anuncio de la versión para Nintendo Switch 2 y la figura amiibo de Diana demuestra una clara intención de llevar esta nueva IP a la mayor cantidad de jugadores posible y de construir un universo alrededor de ella. No es solo un juego, es una inversión a largo plazo en una posible nueva franquicia.
El riesgo de la innovación en el espacio
Sin embargo, hay que ser realistas. El camino para una nueva IP nunca es fácil, y más aún cuando ha estado envuelta en tanto misterio y retrasos. La apuesta es grande, el riesgo también. ¿Conectará esta aventura de ciencia ficción con tintes de puzle con la audiencia masiva? ¿O se quedará en un juego de culto para los más atrevidos? Eso lo dirá el tiempo, y sobre todo, la calidad final del producto. La demo es prometedora, sí, pero un aperitivo nunca es el plato principal.

Lo que sí es indudable es que Pragmata tiene personalidad. Esa es la chispa que lo hace brillar entre la oscuridad del espacio. El hecho de que los desarrolladores incluso se preocuparan por cómo la IA real ha superado su concepto inicial de IA para el juego ya te da una idea del nivel de detalle y pensamiento detrás de este proyecto. Tienen un «qué sé yo» que me engancha, como ese amigo que te cuenta una historia enrevesada y no sabes dónde va a terminar, pero te quedas escuchando.Así que, mientras esperamos al 24 de abril de 2026, os animo a todos a echarle un ojo a la demo. ¡Es gratis, leñe! Y quién sabe, quizás Pragmata sea ese juego que ni sabíamos que necesitábamos, y acabe siendo la próxima gran locura de Capcom. ¡Yo por lo pronto, ya tengo el *hype* por las nubes!

