Primer Vistazo: Cloudheim, el ARPG cooperativo que transforma el Apocalipsis nórdico.

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El Apocalipsis nórdico ha llegado, y esta vez, no viene con la seriedad aplastante de un *God of War* ni con la dureza de un *Valheim* más survival. No, el fin del mundo, o más bien, el reinicio, tiene un aire más… ¿colorido? Prepárense, amantes de los ARPG y del cooperativo desenfadado, porque Cloudheim ha aterrizado en nuestro horizonte, prometiendo transformar el Ragnarök en una fiesta de combos físicos y tortugas voladoras. ¿Estamos ante el próximo gran *hit* o solo otro intento de hacer amigos en el Valhalla? Sigue leyendo, que esto promete.

Primer Vistazo: Cloudheim y el Caos Nórdico que Necesitábamos

⚡ Resumen

Cloudheim es un ARPG cooperativo de 1 a 4 jugadores que fusiona el *crafting* con un combate basado en físicas en un mundo post-Ragnarök. Desarrollado por Noodle Cat Games, un estudio formado por veteranos de la industria, el juego ya ha lanzado su Acceso Anticipado en PC y tiene prevista su versión completa para consolas y PC en 2026. Sus reseñas iniciales son «Mayormente Positivas», destacando su enfoque en la destrucción ambiental y la gestión de una base voladora, la Caparazón de Odín.

Imagina que el Ragnarök ya ha pasado, los dioses se han tomado su café y han decidido que la siguiente etapa del mundo la moldearemos nosotros, meros mortales, pero con superpoderes y ganas de fiesta. Eso es Cloudheim en esencia. Este ARPG cooperativo, desarrollado por Noodle Cat Games, nos sumerge en un reino de fantasía donde las islas flotantes son la nueva normalidad y la corrupción es el pan de cada día. Nuestro objetivo: despertar deidades olvidadas, restaurar la armonía y, de paso, ¡montar la tienda más chula del cielo!

La Promesa del Ragnarök Divertido

El juego, que se lanzó en Acceso Anticipado para PC (vía Steam y Epic Games Store) el 4 de diciembre de 2025, ha captado la atención por su apuesta única. No es solo matar bichos y *lootear*, es la promesa de un combate basado en físicas donde el entorno es tu mejor arma. ¿Un pilar? Derríbalo sobre los enemigos. ¿Un barril explosivo? Patéalo hacia la refriega. Esto de encadenar combos devastadores con hasta tres amigos mientras lanzas enemigos por los aires es una carta de presentación bastante potente.

Mecánicas que Enamoran (o eso esperamos)

Más allá del *mamporreo*, Cloudheim integra un sistema de *crafting* en tiempo real, sin molestas interfaces que corten el ritmo. Puedes forjar armas y equipamiento al vuelo, o incluso vender lo que no necesites en tu base flotante: la Caparazón de Odín. Sí, has oído bien, una tortuga gigante que sirve de cuartel general personalizable, donde montas tu taller, decoras tu espacio y hasta gestionas una tienda. ¡El emprendimiento post-apocalíptico es real!

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Nuestra Opinión: ¿Una Luz al Final del Ragnarök?

Desde Vitalgamer, siempre celebramos las propuestas frescas y los equipos con historia. Y aquí es donde Cloudheim saca pecho. El estudio Noodle Cat Games no es flor de un día; está formado por veteranos de la industria que han pasado por casas tan míticas como Epic Games, EA, BioWare, Codemasters y Disney. De hecho, el CEO y fundador, David Hunt, fue el diseñador principal de *Fortnite* durante casi una década. Con semejante pedigrí, uno no puede evitar sentir una curiosidad sana.

El Encanto del Cooperativo Destructivo

La idea de un mundo «totalmente rompible» donde los enemigos sufren más daño al usar la física para destruirlos, o la posibilidad de lanzar a tus oponentes a tornados creados por tus amigos, suena a diversión pura y dura. Es esa mezcla de caos controlado y creatividad que los *gamers* apreciamos, especialmente cuando jugamos con colegas. El juego ofrece cuatro estilos de clase (Runeblade, Sentinel, Breaker, Ranger) con armas y habilidades únicas que, además, puedes mezclar y combinar para encontrar tu estilo ideal. ¡Las posibilidades de combo serán una locura!

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Los Datos que Importan

Más allá de las promesas, los números empiezan a hablar. Las reseñas de usuario en Steam para el Acceso Anticipado son «Mayormente Positivas», con un 76% de valoraciones positivas de un total de 473 reseñas. Esto, damas y caballeros, es una buena señal. Indica que la base del juego es sólida y que la comunidad está respondiendo bien. Además, los desarrolladores de Noodle Cat Games han demostrado un compromiso activo con su comunidad, realizando pruebas beta exitosas y utilizando la retroalimentación de los jugadores para implementar cambios y nuevo contenido. Un punto positivo enorme en estos tiempos donde el *Early Access* puede ser una moneda al aire.

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Expectativas y el Futuro del Valhalla

Cloudheim tiene previsto un lanzamiento completo en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Esto nos da una ventana de un año aproximadamente de Acceso Anticipado para pulir la experiencia, añadir más contenido (se esperan más áreas, misiones y mejoras para la base) y, quién sabe, quizás alguna sorpresa. La capacidad de jugar en cooperativo online de hasta cuatro jugadores, con progresión compartida y la posibilidad de *cross-play* entre Steam y Epic Games, es un acierto rotundo.Estamos ante un juego que, si bien se ambienta en un apocalipsis, irradia buen rollo y ganas de experimentar. La pregunta del millón no es si *Cloudheim* será bueno, sino si logrará mantener la frescura y la profundidad necesarias para destacar en un género tan competido. La fórmula del «actioncraft» combinada con un combate frenético y la física como protagonista, tiene el potencial de ser un soplo de aire fresco. Esperemos que los desarrolladores de Noodle Cat Games sigan escuchando a la comunidad y construyan un título que nos haga sentir orgullosos de habernos calzado las botas del renovador nórdico.

⚡ Veredicto Final

✅ Lo Bueno:

  • Combate innovador basado en físicas y entornos destructibles, fomentando la creatividad en los combos.
  • Sistema de *crafting* visual en tiempo real que evita las interrupciones de menú, manteniendo el flujo de la acción.
  • Desarrollado por un equipo de veteranos de la industria con experiencia en títulos AAA, lo que inspira confianza.
  • Base flotante personalizable (Caparazón de Odín) que añade un componente de gestión y personalización único.
  • La recepción inicial del Acceso Anticipado es «Mayormente Positiva», un buen augurio para el futuro.
❌ Lo Malo:

  • Al estar en Acceso Anticipado, aún podría haber pulido y contenido por añadir para la versión final.
  • La jugabilidad basada en físicas, si bien es prometedora, podría llevar a momentos de frustración si no está lo suficientemente refinada.
  • El modelo de «hub-and-expedition» no es un mundo abierto, lo que podría decepcionar a algunos jugadores.
  • El juego no soporta oficialmente el juego offline, lo que limita las opciones para algunos jugadores.

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