Styx: Blades of Greed se Estrena con Infiltración Mejorada

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⚡ Resumen

  • El icónico goblin Styx regresa en Styx: Blades of Greed, la tercera entrega de la aclamada saga de sigilo.
  • Desarrollado por Cyanide Studio y publicado por Nacon, el juego promete «infiltración mejorada».
  • Explora entornos más abiertos, con mayor libertad de aproximación y un arsenal de habilidades expandido gracias al místico Cuarzo.
  • Disponible desde el 19 de febrero de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Epic Games Store).
  • El debate se centra en su nueva dirección «semi-open world» y cómo afectará a la densidad del sigilo clásico.

Styx: Blades of Greed – El Sigilo Goblin Vuelve a Afilar sus Cuchillas (y su Lengua)

¡Colega gamer! El 19 de febrero de 2026, una fecha que los amantes del sigilo más sucio y rastrero han marcado en rojo (o en un tono verdoso, como la piel de nuestro protagonista). El cínico, astuto y, seamos sinceros, un poco cabrón, goblin Styx ha vuelto. Y no lo ha hecho solo, sino con Styx: Blades of Greed, la última y más ambiciosa entrega de una saga que ha sabido labrarse su nicho en el complicado mundo de la infiltración.

Desarrollado por los maestros del sigilo en la sombra, Cyanide Studio y lanzado al mundo por Nacon, este título no es un juego cualquiera. Es una promesa: la de refinar una fórmula ya de por sí sólida, llevándola a nuevas cotas de libertad y malicia.

Una Cronología de Suciedad y Sombras

Para entender dónde estamos, hay que mirar atrás. Allá por el 7 de octubre de 2014, Styx: Master of Shadows nos presentó por primera vez al goblin en solitario, sentando las bases de lo que sería una serie de culto. Su secuela, Styx: Shards of Darkness, llegó el 14 de marzo de 2017, expandiendo esos entornos y puliendo aún más las mecánicas.

Y ahora, tras un anuncio a principios de 2025 y un pequeño retraso anunciado el 1 de diciembre de 2025 (¡qué impaciencia la nuestra!), la tercera entrega, Styx: Blades of Greed, está aquí. Cyanide Studio lo confirmó el 10 de febrero de 2026, y el 19 de febrero de 2026 ya lo tenemos en nuestras manos. Ah, y si fuiste de los listos que pillaron la Quartz Edition, ya le estabas dando caña 48 horas antes. ¡Bien jugado!

La Ambición Verde: Nuevas Herramientas para un Viejo Zorro

¿Qué hace a Blades of Greed tan especial? Para empezar, el juego llega a las plataformas de nueva generación: PlayStation 5, Xbox Series X|S, y por supuesto, PC (tanto en Steam como en Epic Games Store). Todo esto, por cierto, movido por el potente Unreal Engine 5, lo que promete una experiencia visual digna del inframundo goblin.

Los precios son los habituales, aunque siempre hay esa pequeña picaresca: $49.99 en consola y $39.99 en PC para la Edición Estándar. Si eres de los que va a por todas, la Edición Quartz te costará $69.99 en consola y $59.99 en PC. ¿Quieres la colección completa y el contenido extra? La Styx: Master of Stealth Collection te saldrá por $69.99. El sigilo sale caro, amigo.

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El Cuarzo: Tu Mejor Amigo (y Tu Peor Pesadilla)

Pero vamos a lo jugoso: las novedades jugables. Styx: Blades of Greed se lanza de cabeza a los entornos amplios, más verticales, y con un sistema de progresión tipo Metroidvania. Esto significa que desbloquearás nuevas áreas con chismes tan útiles como un planeador o un garfio. Olvídate de los pasillos: aquí la libertad es la clave.

La agilidad del pequeño Styx también se ha mejorado. Correr, escalar, moverse con una fluidez que te hará sentir el mismísimo señor de las sombras. Pero la joya de la corona son las nuevas habilidades que obtiene gracias a una sustancia peligrosa y vital: el Cuarzo.

Con el Cuarzo, Styx podrá desatar poderes como Flux Blast (para empujar objetos y enemigos con estilo), Goblin Reflexes (esquiva automática, para los más patosos), Time Shifting (ralentizar el tiempo, como todo buen asesino que se precie) y, agárrate, ¡Mind Control! Liderar a tu propia tripulación mientras persigues este recurso se convierte en una experiencia narrativa central.

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¿Libertad o Desenfocque? El Debate del Mundo Abierto Goblin

Aquí es donde la cosa se pone interesante. Styx: Blades of Greed promete ser la entrega más ambiciosa de la serie, y gran parte de esa ambición reside en su viraje hacia un diseño de niveles más abierto, tipo «sandbox». Atrás quedan los espacios más confinados. Ahora, la experimentación y la creatividad en tus enfoques de sigilo son la norma.

Esta mayor libertad puede ser un arma de doble filo. Si bien la crítica preliminar elogia cómo esta expansión potencia la creatividad y la exploración vertical, algunos ya levantan la ceja. ¿Afectará esta expansión a la densidad y al enfoque del diseño de niveles?

Ya se habla de que algunas misiones de historia, al requerir «ir a buscar tres Cuarzos», podrían sentirse inicialmente «aburridas». Este es el punto clave del debate: ¿se diluirá la esencia del sigilo clásico de Styx en este nuevo formato de «semi-open world»? La comunidad y los críticos tendrán la última palabra, pero la evolución es innegable.

Styx: Blades of Greed – El Futuro del Sigilo Tiene Nombre de Goblin

Con el lanzamiento de Styx: Blades of Greed, Cyanide Studio no solo nos trae una nueva aventura del goblin más carismático, sino una declaración de intenciones. La infiltración mejorada, los entornos expansivos, el sistema Metroidvania y las habilidades potenciadas por el Cuarzo prometen una experiencia fresca y desafiante.

Solo el tiempo dirá si esta audaz apuesta por un diseño más abierto logra mantener la tensión y la brillantez del sigilo que tanto amamos de Styx. Pero una cosa es segura: si te gusta colarte por las sombras, manipular a tus enemigos y soltar alguna que otra insolencia, este es tu juego.

⚡ Veredicto Final

✅ Lo Bueno:

  • Infiltración mejorada y mayor libertad de aproximación.
  • Entornos amplios, verticales y con un diseño tipo «sandbox».
  • Sistema de progresión estilo Metroidvania con herramientas como planeador y garfio.
  • Agilidad y set de movimientos de Styx notablemente refinados.
  • Nuevas y poderosas habilidades gracias al Cuarzo (Mind Control, Time Shifting, etc.).
  • Gráficos de nueva generación con Unreal Engine 5.
❌ Lo Malo:

  • El debate sobre si el formato «semi-open world» diluye la densidad del sigilo clásico.
  • Posibles misiones de historia repetitivas («ir a buscar tres Cuarzos») en este nuevo enfoque.

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