Cuando finalmente puse mis manos en la demo de Metroid Prime 4: Beyond para Switch 2 este fin de semana, no sabía qué esperar después de ocho años de espera. Como fan de la saga desde los días de GameCube, el momento en que Samus Aran salió de su nave en el planeta Viewros me puso la piel de gallina. Tras probar unos 15 minutos de juego, estoy emocionado, pero también tengo mis dudas. ¿Es este el retorno triunfal que merecemos en 2025? ¡Vamos a desglosarlo!
🌌 Primeros pasos en Viewros: Una bienvenida visualmente impactante
Lo primero que me golpeó fue la belleza del planeta Viewros. Las junglas alienígenas y las ruinas que exploré en el demo eran un espectáculo, especialmente a 120 FPS en modo Performance. Usar el Joy-Con 2 como ratón para apuntar fue una sorpresa agradable: preciso y fluido, como si estuviera en un shooter de PC. Pero ese brillo se apagó un poco cuando me enfrenté a un Space Pirate: el combate inicial se sintió algo rígido, como si aún estuviera puliéndose. ¡Eso sí, el visor de Samus me transportó directo a sus aventuras clásicas!
⚡ Nuevos poderes: ¿Un giro arriesgado o un acierto?
El gran cambio son los poderes psíquicos de Samus. En el demo, usé una habilidad para lanzar mi disparo y desviarlo hacia un enemigo, y luego otra para abrir una puerta bloqueada. ¡Fue alucinante! Me recordó a los experimentos locos de Retro Studios en el pasado, pero también me dejó pensando: ¿no estaremos alejándonos demasiado del espíritu puro de *Metroid*? Algunos amigos en X dicen que les encanta esta frescura, mientras otros temen que diluya la exploración clásica. Yo estoy en el medio: intrigado, pero cauto.
🎮 Controles y rendimiento: Un salto generacional con matices
El modo ratón con el Joy-Con 2 es un acierto total. Apuntar a las debilidades de un jefe como Aberax, con sus ataques de energía, fue un reto que disfruté mucho. El 4K a 60 FPS en modo Quality también luce espectacular en mi TV, pero noté algún tirón en las transiciones entre áreas. En la versión Switch original, que probé después, el rendimiento baja bastante, y eso me preocupa para los fans que no actualicen a la nueva consola. ¿Será este un juego intergeneracional justo?
🔍 ¿Vale la pena la espera? Mi veredicto personal
Tras esos 15 minutos, siento que Metroid Prime 4: Beyond tiene el potencial de ser un clásico, pero aún no está redondo. La mezcla de exploración, combate y esos poderes nuevos me tiene hypeado, y el trabajo de Retro Studios se nota en cada detalle. Sin embargo, esos fallos de rendimiento y la curva de aprendizaje con los controles me hacen dudar. Algunos en la comunidad dicen que Sylux como villano promete una trama épica, y yo quiero creerlo. ¿Será el juego del año 2025 o un paso en falso? Creo que nos lo dirán los próximos meses.
¿Qué te pareció tu experiencia con Metroid Prime 4: Beyond? ¡Cuéntame tus impresiones en los comentarios y compartamos teorías sobre Samus en Viewros!