Cuando me llegó la invitación para el playtest de Wildgate del 9 al 12 de mayo, no podía creer mi suerte. Como fan de los shooters espaciales, este juego de Moonshot Games y Dreamhaven me tenía intrigado desde su anuncio. Tras pasar varias horas explorando el Typhon Reach, enfrentándome a otros prospectores y buscando el codiciado Artefacto, tengo mucho que decir. ¿Es este el título que revolucionará el género PvPvE? ¡Vamos a descubrirlo!
🚀 Un arranque caótico que engancha desde el primer minuto
Desde que entré al playtest en PS5, quedé impresionado con la intensidad de Wildgate. El juego te lanza a un mapa procedural con cinco equipos de cuatro jugadores, todos compitiendo por el Artefacto. La mezcla de combate naval y acción en primera persona es pura adrenalina. Mi primera partida fue un desastre: mi equipo no se coordinó, y otro grupo nos destruyó en menos de 20 minutos. Pero esa sensación de caos organizado me dejó con ganas de más.
⚔️ Combate y estrategia: ¿Un nuevo estándar para el género?
Lo que más me gustó fue el equilibrio entre estrategia y acción. Tienes que pilotar tu nave, gestionar recursos como hielo y combustible, y decidir si vas a saquear un punto de interés o buscar el Artefacto directamente. El combate naval es intenso, con cañones y escudos que requieren trabajo en equipo. Pero lo que me sorprendió fue el abordaje: un prospector enemigo, un Morph invisible, se coló en nuestra nave y saboteó nuestro núcleo. ¡Fue frustrante, pero increíblemente divertido! Aunque algunos en Reddit se quejan de que el «shotgun owl» está demasiado roto, a mí me pareció un desafío interesante.
🌌 El Typhon Reach: Un mundo lleno de potencial y algunos problemas
El Typhon Reach es un espectáculo visual, con tormentas cósmicas y ruinas alienígenas que te invitan a explorar. Sin embargo, noté algunos fallos. Los mapas con «bajo botín» son un dolor de cabeza: si no encuentras equipo decente, estás en desventaja total. Además, las partidas pueden sentirse desbalanceadas si tu equipo no usa micrófonos. Como dijo un usuario en Reddit, «jugar con randoms sin comunicación es un caos». A pesar de esto, los cambios en este playtest, como el mapa más grande y los ajustes al abordaje, muestran que el equipo está escuchando a la comunidad.
🎮 ¿Tiene futuro Wildgate? Mis expectativas para el lanzamiento
Tras jugar unas 10 horas, creo que Wildgate tiene un potencial enorme. La combinación de Sea of Thieves y un shooter de extracción es única, y el énfasis en el trabajo en equipo lo hace especial. Sin embargo, el juego necesita pulir el balanceo y mejorar la experiencia para jugadores sin amigos, como yo. Algunos en X mencionan que les preocupa el tiempo de vida del juego tras el lanzamiento, y entiendo ese miedo: los títulos PvPvE pueden perder jugadores rápido si no se mantienen frescos. Aún así, estoy emocionado por su lanzamiento en 2025. ¿Será el próximo gran éxito multiplayer? ¡Eso espero!
¿Qué opinas del playtest de Wildgate? Si participaste, ¡cuéntanos tu experiencia en los comentarios y comparte tus momentos más épicos en el Typhon Reach!